約 5,599,030 件
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/393.html
おに行きたいけど怖くていけねぇww -- 2012-08-13 00 02 46 早いっすねー -- 2012-08-13 00 03 03 おにむずそう -- 2012-08-13 00 05 06 スタミナ余ってないから鬼いけない… -- 2012-08-13 00 06 06 とりあえず上級いってくる -- 2012-08-13 00 06 41 リーダースキルがーwwwwwwww -- 2012-08-13 00 07 56 かんたんでアクマーメイドドロップ -- 2012-08-13 00 08 36 普通のBOSS 1989ダメ 3ターン -- 2012-08-13 00 09 25 こいつら…それぞれが進化するぞ -- 2012-08-13 00 10 41 おにはなかなか行くきにならないwwとりあ簡単とっぱなう。 -- 2012-08-13 00 12 32 オニのboss四ターンで14400ダメ -- 2012-08-13 00 13 22 ドンちゃん進化しないんだけどorz -- 2012-08-13 00 13 48 おに固過ぎ(笑) -- 2012-08-13 00 14 30 むずかしいBOSS6452ぐらい -- 2012-08-13 00 16 43 おにクリアヾ(@⌒ー⌒@)ノ -- 2012-08-13 00 17 44 ↑パーティ教えてください -- 2012-08-13 00 19 19 上級BOSS ギガグラビティで83625 -- 2012-08-13 00 19 39 No.282~No.287ってこのダンジョンじゃ出ないよね -- 2012-08-13 00 22 41 勇者ドンチャン泥。あとオニのboss三ターンだった -- 2012-08-13 00 23 37 音符の死神、進化したらスキル毒の霧だった -- 2012-08-13 00 24 32 勇者ドンちゃんとドンちゃんの1レベの能力値同じ… -- 2012-08-13 00 30 44 進化させんのがめんどいよな(;一_一) 各リット三匹(;一_一) -- 2012-08-13 00 31 59 おにの雑魚とボスのダメージ教えてください -- 2012-08-13 00 33 48 リットとか丁度余らせてたわ -- 2012-08-13 00 37 26 光半減+闇二倍で、おにクリアできるよ。ヘラcdkロードmax -- 2012-08-13 00 38 42 おに闇4倍でクリア、勇者どんちゃんレベル10で泥しました -- 2012-08-13 00 40 28 新しいキャラって何体でますか? 火と水と木と闇は一体ずつ確認しました -- 2012-08-13 00 42 05 ごぶがりゴブリン進化後、鉄壁の構え。 -- 2012-08-13 00 46 31 おにのラスボス、ギガグラで180900でした。HP603000かな? -- 2012-08-13 00 53 03 アクマーメイドの進化後スキルキュアー -- 2012-08-13 00 55 10 ベビーマッチは進化後のスキル分かった方います? -- 2012-08-13 01 01 00 ベビーマッチ進化後 クイックボム デーモン系よりいいかも -- 2012-08-13 01 03 01 ミネルヴァさん スサノオさん ・・・ -- 2012-08-13 01 07 31 結局おにのボスは何ターンで何ダメージですか? -- 2012-08-13 01 09 31 鬼クリア!勇者どんちゃんゲット\(^O^)/ -- 2012-08-13 01 11 22 簡単は経験値240くらい -- 2012-08-13 01 12 03 鬼のボスは3ターンで14000くらい。半減で7000弱だった。 -- 2012-08-13 01 12 16 進化後 神SPUP用かも -- 2012-08-13 01 14 29 鬼の音符の死神3ターンで4830ダメでした -- 2012-08-13 01 16 17 今のところわかる限り編集しました!一応ゴブリンが7000程度なのは覚えてますが曖昧なので載せませんでした -- 2012-08-13 01 44 43 1時ぴったしにおにクリア一発泥!6.25倍で誰にも攻撃されずクリア!ミネルヴァのスキル上げでもするか…めんどいな(汗) -- 2012-08-13 01 53 16 おにのBOSSはドラール確定なの? -- 2012-08-13 02 34 07 超級 ベビーマッチ 1ターン 9990 / アクマーメイド 2ターン 2580 / ごぶがりゴブリン 4ターン 7080 / 音符のしにがみ 3ターン 4830 -- 2012-08-13 03 17 46 すまん超級じゃなくておにだね -- 2012-08-13 03 18 00 難易度おにのベビーマッチが一番やばい。ターン1で9000ダメ以上。先に倒すことをオススメするわ(´Д` ) -- 2012-08-13 03 27 28 おに2回潜って1体ドロ -- 2012-08-13 04 00 46 おにbossドロ率どんくらい? -- 2012-08-13 07 18 31 おに 勇者どんちゃんHP603,000 (ギガグラで180,900) -- 2012-08-13 07 36 08 勇者どんちゃんは70レベルで進化するな -- 2012-08-13 07 45 33 難しいで勇者どんちゃんLv5泥しました。 -- 2012-08-13 08 12 01 ベビーマッチとかの進化したやつみたいなー -- 2012-08-13 08 50 32 勇者どんちゃんプラスて強いの? -- 2012-08-13 09 07 15 どんなパーティでおに行けばいいですかね? -- 2012-08-13 09 08 46 闇パが強いなら闇4倍、不安なら闇2倍光半減 -- 2012-08-13 09 16 56 かんたんで勇者どんちゃんLv1泥しました。 -- 2012-08-13 09 19 49 エキドナ入れるべきでしょうか? -- 2012-08-13 09 22 18 私はランク100近くで おにの経験値が5000程でした。 -- 2012-08-13 09 30 39 おに八階で音符のしにがみ×4全員ターン2 運営の悪意を感じた さすが癌呆だわ -- 2012-08-13 09 41 58 破壊神・シヴァ×2の2.25倍火パーティで安定クリアー。他の2.25倍でも安定と思う。 -- 2012-08-13 09 51 38 なんだろう・・・イマイチ面白くないなこの企画・・・ -- 2012-08-13 10 41 36 おに6.25でいけますか? -- 2012-08-13 10 42 43 キツイと思うよ -- 2012-08-13 10 50 34 おに 火半減 光半減 じゃダメ? 火力足らなくなるかな? -- 2012-08-13 11 30 03 ↑音符のしにがみに注意 -- 2012-08-13 11 36 05 俺はレベル全員MAXだから、6.25でも行けたよ!エンシェント クーフーリン カオスナイト カオドラ 大海 フレ エンシェントでね。BOSSは変換一撃だね! 失敗でも二ターンかな。 -- 2012-08-13 11 39 46 ↑ちなみにおにね。 -- 2012-08-13 11 40 51 Fロード サブ 、カオドラ、リリス、CDK、セイレーン フレ オロチでいけたよ -- 2012-08-13 11 57 23 鬼っていうから超級並かと思ったらクソ簡単じゃねーかw なんか道中もつまらないな 闇4倍で勇者どんちゃん -- 2012-08-13 12 10 59 1撃でした -- 2012-08-13 12 11 23 余裕ww -- 2012-08-13 12 19 23 おに。光半減+闇2倍で行ったが道中の音符の死神三連星とか意外と鬼畜だった・・・ -- 2012-08-13 12 21 35 闇2倍オロチで行ったけど、ボス攻撃くる前に2倍でも倒せる位だから闇4倍威嚇でかなり安定。攻撃高ければ威嚇も要らない(おに) -- 2012-08-13 12 27 23 闇四倍とかのほうが安定するドン! -- 2012-08-13 12 29 10 闇四倍のが楽だけど、超級ボスを攻撃受ける前に倒さないと失敗するので注意です。 -- 2012-08-13 13 07 26 おに6.25回復デッキでクリア。リリス二体かヘラ入れることを勧めます。しにがみも白盾で一撃。 -- 2012-08-13 13 31 28 かんたんで勇者ドンちゃんまさかの泥 -- 2012-08-13 13 47 25 闇2倍光半減でセイレーン以外闇パでクリアです。同中は火を優先に倒して木一体を残せばいくらでもスキル貯めれます。 -- 2012-08-13 14 32 08 ⬆鬼級です -- 2012-08-13 14 34 27 どんちゃん最終進化させてレベルあげれば戦力になるかな? -- 2012-08-13 15 13 32 ↑スキル的に厳しい -- 2012-08-13 16 02 06 ↑2んー アマテラス エンジェル いないなら とりあえず な感じ -- 2012-08-13 16 05 45 ランク85だけど、よゆーだったどん -- 2012-08-13 16 32 00 ⬆鬼級だどん -- 2012-08-13 16 33 35 勇者じゃないただのどんちゃんから勇者どんちゃんには進化させれないのかな -- 2012-08-13 16 39 57 リーダーADK フレADK サブCDD63 CDK39 クリスタル16 氷塊龍47で、危な気なくクリア -- 2012-08-13 17 07 17 ADK.CDD.CDKってなんの略ですか?教えて下さい‼お願いします。 -- 2012-08-13 18 37 42 ↑エンシェントドラゴンナイト、カオスデビルドラゴン、カオスドラゴンナイト -- 2012-08-13 18 44 03 これってリリスとか戦女神とか女の子の木と光とかスサノオさんとかの強化用ダンジョンなわけですか? -- 2012-08-13 18 47 02 164.643.270 -- 2012-08-13 18 55 05 フレンドお願いします。 -- 2012-08-13 18 56 16 ↑3女の子光は余計だったな -- 2012-08-13 19 03 49 ドンちゃんのスキルなんですか? -- 2012-08-13 19 36 51 おに 2回目で勇者ドロゃほ~ヾ(*゚∀゚*)ノ~ぅ☆ -- 2012-08-13 19 51 06 ベビーマッチなどは戦力として使えそうですか? -- 2012-08-13 20 03 30 なんで強化に使えるんですか? -- 2012-08-13 21 36 31 スキルがレアだからです -- 2012-08-13 21 55 27 どんちゃん むずかしい 1回で泥しました(^-^)/ -- 2012-08-13 22 03 20 毒スキル欲しいんだけど、ふつうで死神泥できるん? -- 2012-08-13 22 06 22 鬼で勇者一発ドロヽ(^o^)丿月光龍,エキドナ,CDD,DDK,闇の魔剣士にフレロードでクリア -- 2012-08-13 23 08 32 ↑②普通にふつうで出るドン!ドン! -- 2012-08-13 23 09 13 おに普通にクリア、PTリダ回復 カラドラ水、木、闇、ホムラでフレ -- 2012-08-13 23 13 29 ↑フレが光半減でいけますよ -- 2012-08-13 23 14 02 どんちゃん かんたんで ドロしました -- 2012-08-14 03 54 01 勇者どんちゃんって進化するん? -- 2012-08-14 04 19 20 鬼勇者一発泥 PT=リーダー大海33、フレCDD39 サブ エンシェント22、リリス68、CDD27、クリスタル46 3時間かかったw -- 2012-08-14 06 15 43 ↑フレDDKdesu -- 2012-08-14 06 16 26 おに闇4倍で楽々クリア。 闇4をオススメしますwww -- 2012-08-14 07 16 28 闇4倍とドラゴン6.25倍ってどっちの方が安定しますかねf^_^;)? -- 2012-08-14 07 44 52 ドラゴン6.25って結局緑でそろえないと効率悪いから闇4のがよくね? -- 2012-08-14 10 42 20 ↑2闇4倍の方が安定する -- 2012-08-14 10 44 51 6.25ptでサブcdk,cdd,ミドリドラゴン女帝で大丈夫。攻撃される前に余裕でやっつけれる -- 2012-08-14 11 51 14 結局、ヒール以外のSL上げるんなら、かんたんで回していった方が効率良いんだよな -- 2012-08-14 13 56 11 ベビーマッチ狩るならどの難易度がいいのでしょうか? -- 2012-08-14 14 00 43 おに しにがみ×4で3匹攻撃ターン被り -- 2012-08-14 15 04 47 ベビー狩ってどうするの??? -- 2012-08-14 15 57 21 しにがみとマーメイド狩るにはどのレベルが効率いいのかな? -- 2012-08-14 18 13 29 おにくりしたけど落ちなかった・・・ -- 2012-08-14 18 21 39 ↑6どういう意味? -- 2012-08-14 18 52 47 ベビーマッチの両MAX作りたいから\(^o^)/ -- 2012-08-14 19 00 45 おに どん泥確定じゃないんだね。なら確かに低レベル回った方がスキレベアップむいてるかもね -- 2012-08-14 20 06 08 リタマラで岩魔剣でたんですけど、まだ繰り返したほうがいいですか? -- 2012-08-14 20 27 44 おにのベビーマッチのHPどのくらいか分かりますか? -- 2012-08-15 00 58 20 勇者泥したらどんちゃん餌にするのが決まりだなw -- 2012-08-15 01 41 02 しにがみの進化素材って何ですか? -- 2012-08-15 01 54 23 ↑しにがみの進化素材はアメリット3匹 -- 2012-08-15 02 14 51 進化でベースを選んで[選択]にすると素材のヒントが出るよ!進化しないのはステータス画面が強制で表示される。 -- 2012-08-15 02 16 04 闇四倍で行って、一階でベビー出るも闇ドロ一個しかないwつんだ -- 2012-08-15 07 47 06 6.25PT -- 2012-08-15 08 47 53 6.25PTって何? -- 2012-08-15 08 48 31 エンドラの2.5倍×属性2倍のパーティって意味じゃないか -- 2012-08-15 09 40 18 どんちゃんドロ率わりーー -- 2012-08-15 10 05 55 おにやってみたら道中の死神に一斉攻撃で死んだ... -- 2012-08-15 10 42 31 ↑3 それだと5倍だろw 6.25倍はエンドラ×2のドラパだよw -- 2012-08-15 10 50 11 超級BOSSで石2個使った俺は……… -- 2012-08-15 11 05 16 オートゾンビかヴァルキリーで行けるね。安定。 -- 2012-08-15 11 44 45 BOSSから考えて闇4倍のが安定する(笑)気をつけるのは開幕ベビーマッチ(笑) -- 2012-08-15 13 23 46 むずかしいでどんちゃん泥。 -- 2012-08-15 14 09 50 しにがみはどのレベルが泥しやすいのかな… -- 2012-08-15 15 12 40 おに簡単すぎww 今までの超級はチキンパーティーでも行けたけど、今回は火力勝負だから行けない人は行けないw -- 2012-08-15 16 40 50 ベビーマッチプラスは火力のみ凄いけど、使えるかな? -- 2012-08-15 16 52 06 どんちゃん全然泥しないよ〜( ;´Д`) -- 2012-08-15 17 23 05 おにで勇者一発泥した~嬉しい。 リーダー回復系で、フレンドオロチのゾンビでいけば結構余裕あったよ。 -- 2012-08-15 17 45 51 闇四倍にリリスと変換を多めに入れると安定 -- 2012-08-15 18 33 15 ベビーマッチプラスはゾンビPに入れれば他のサブの幅が広がる 攻撃、スキルも良いしね -- 2012-08-15 22 36 27 おに10周してもどんちゃん泥しない… -- 2012-08-16 05 58 09 ベビーより死神の方がいい。 -- 2012-08-16 10 16 45 ベビーマッチの両MAXつくるのめんどくないですか? -- 2012-08-16 10 17 52 エキドナ無しの闇4倍で2ターンキル成功 -- 2012-08-16 12 53 53 べwwwびーwwwwよりwwww死神とかwwwwないわwwww http //pzsoku.blog.fc2.com/ いって情報収集しろwww -- 2012-08-16 17 43 53 ベビークソ強いよ?スキル1でも。最大にするための経験値が400万タイプの8分の1なのにシャングリラとかより攻撃高くなるし -- 2012-08-16 17 46 09 ゾンビパーティーにはある意味最強のサブだな。 -- 2012-08-16 17 47 14 なにかと強力な奴だよ。ベビーは。 -- 2012-08-16 17 52 26 棍棒のやつも進化させたらベビーみたいになるの? -- 2012-08-16 20 24 59 音符の死神最大値教えて下さいo(^▽^)o -- 2012-08-16 23 16 26 ↑6 自演? ヘラ ロードで挑む、 -- 2012-08-17 00 06 25 、、、ないわ〜 変な誘導すんな。 -- 2012-08-17 00 08 47 ベビーマッチってスキル何ですか?スキル一覧見ても載ってなかったので(´Д` ) -- 2012-08-17 11 46 56 クイックボム -- 2012-08-17 11 49 02 あ、ごめん、ただのマッチはスキルなし -- 2012-08-17 11 51 14 ありがとうございます(^^)クイックボムのスキルレベルMAXは何ターンですか? -- 2012-08-17 12 10 08 ここWikiだぞ。スキル一覧くらい見ろよ -- 2012-08-17 12 41 40 どんちゃん、進化しないってことは、勇者どんちゃんをドロしなきゃいけないってことですか?? -- 2012-08-17 13 16 36 明日あたり、ドロ2倍くるかなー その時 おに 潜ってみよ -- 2012-08-17 17 20 13 2⃣そうだよ -- 2012-08-17 17 46 13 だな -- 2012-08-17 22 00 30 勇者どんちゃん超級一発泥だけど使い道がない(泣)弱い -- 2012-08-17 22 40 15 アマテラスオオカミLevel60 137552282 -- 2012-08-18 00 53 05 かんたんがスタミナ効率いいですが、泥率はむずかしいやおにとあんまし変わらないですね… -- 2012-08-18 06 31 17 あ、かんたんのときに泥しなくてむずかしいのときとスタミナ効率変わらないてことです… -- 2012-08-18 06 32 45 やっぱ、かんたん、ふつうで泥は確率低いのかなあ・・・図鑑のためにほしい。 -- 2012-08-18 07 50 35 ↑2↑3 何が言いたいのかわからない -- 2012-08-18 09 32 11 ♪の死神3匹くらいとれれば進化させて毒の霧で仮面上級&精霊上級簡単クリアで神秘の仮面とかダブミスリットめっちゃとれるのにぃ~ -- 2012-08-18 09 42 52 おにでボス泥はしたけどむずかしい回すより時間かかったし道中泥少なかった。なぜ?運悪?あとボスはエンジェル用? -- 2012-08-18 11 48 11 ドロ二倍でも、リットが足りなすぎてスキル上げる気がしないなw -- 2012-08-18 12 43 41 泥二倍だとどこが一番効率いいんだろう -- 2012-08-18 12 49 52 ミネルヴァのスキレベ上げたいのでベビーマッチ捕獲しまくりたいんですが、かんたんが1番効率いいですかね? -- 2012-08-18 13 44 42 ↑5 御丁寧な説明乙 二倍なんだからすぐ落ちてんじゃないの?w 神秘はスタだけなくなり落ちないともっぱらの噂w デブミは邪魔BOX圧迫な見解。そこまで進めてるなら ゴスリンくらいあるのが普通でしょwwwww 俺はゴブガリ欲しい -- 2012-08-18 14 46 06 マッチとごぶがりとリットを大量に集めたけど、結構スキルは1も上がらず…もう辞めるわ(T_T) -- 2012-08-18 18 21 18 鬼やったけど、どんちゃん落ちず!鬼め(T_T) -- 2012-08-18 19 34 40 ↑4Whyミネルヴァ?wwすきるチガウデスヨwww -- 2012-08-18 22 01 28 ↑シンカシタラオナジデスヨww -- 2012-08-18 22 03 22 5匹合成で三回でミネルヴァ スキルMAX 調子こいてベビーマッチプラスもMAX アルラウネだけは先が長い…使わんけど… -- 2012-08-18 23 06 25 コメントを挿入すべき場所が見つかりません。入力中にページを書き換えられた可能性があります。もう一度お試しください。 ヴァルキリーリーダーサブセイレーンLV65とエキドナ43とサンライトカーバンクル43とアルラウネ35とフレオロチLv最大でおに一発クリアでボスドロしました。倒す順番に気おつけつつ、エキドナとオロチのスキル使いながら何とかクリアできました。ボスは時間がかかりますが。まずベビーマッチを倒す。つぎはゴブガリを倒す。それでもまずそうな時はエキドナとオロチのスキルを使いつつしのぎました。 -- 2012-08-18 23 48 01 鬼、倒した -- 2012-08-19 07 27 03 上のヴァルキリーリーダーを書いたものです。始めの方にサイトのコメントがのってました。消し忘れてすいません。 -- 2012-08-19 07 39 42 ⬆10 通常時なら難しい、二倍の時はふつうをやれば効率がいい気がする -- 2012-08-19 10 30 50 結局かんたんで回る方が効率いいのかね かんたんで1匹しか泥しなかったんだが -- 2012-08-20 18 00 09 むずかしいで一発でボス泥した\(//∇//)\ -- 2012-08-20 21 44 19 勇者どんちゃんプラスって、女の子パーティで使えるかな?? -- 2012-08-20 23 34 18 どこまでクリアで魔法石貰えるんでしょうか? -- 2012-08-21 11 23 38 おに、むずかしい、ふつう、かんたん4つ全部クリアで石貰えます。 -- 2012-08-21 12 26 12 ただの「どんちゃん」は入手できないのかな? -- 2012-08-21 15 42 32 ↑太鼓の達人で[パズドラ曲]をプレイすると[パズドラに飛びますか?]みたいな表示が出て、最初の1回だけ「どんちゃん」もらえますよ(^^)♪ 太鼓の達人はWi-Fi繋がってないとダウンロード出来ないAppなんでマックかどっかでダウンロードだけさせてもらいましょう(^ω^* -- 2012-08-21 19 30 12 ミネルヴァのスキルMAXにしたひといる? -- 2012-08-22 17 49 46 おにクリア笑 -- 2012-08-22 18 03 42 ↑まじ楽勝(笑)(笑) -- 2012-08-22 18 04 25 おにを、光半減とLevelMAX狼(回復約3400くらい)体力9300でいけると思いますか? -- 2012-08-22 21 32 48 6.25倍でいけるかな? -- 2012-08-22 21 46 42 闇4倍で行ける -- 2012-08-23 01 23 35 今からやってミネルヴァのスキルMAXに出来ると思う? -- 2012-08-23 02 43 43 ↑ドロップ率二倍の時にふつうを回しまくれば集まるんじゃない。もちろん石使って -- 2012-08-23 08 02 17 マッチが全くドロップしない -- 2012-08-23 20 07 09 おには、光半減とベビーマッチを一撃で倒せる攻撃力があれば勝てる。更に歌姫のスキルあると安定だけど、余裕ある人は攻撃力倍加でサクサク行ける。 -- 2012-08-23 21 48 13 難易度おに……って、超級じゃなくて上級レベル -- 2012-08-23 21 50 05 ベビーマッチの -- 2012-08-23 23 54 00 ベビーマッチのHPどれくらいですか? -- 2012-08-23 23 54 43 ベビーマッチはMAXLevel体力100 -- 2012-08-24 13 00 22 勇者どんちゃん、効率的にむずかしい回すのとかんたん回すのだったらどっちがいいですか? おにはさすがにきつい… -- 2012-08-24 17 05 10 ↑勇者どんちゃん泥狙いで -- 2012-08-24 17 05 45 おに3回クリアしたけど泥せんぞ... -- 2012-08-24 20 14 45 ↑おに4回目で来たわw -- 2012-08-24 20 50 04 おにのラスボス、闇4倍パーティーでいったら一撃でしたww -- 2012-08-25 00 46 09 おにで勇者どんちゃん1発泥。普段は超級クリアできない程度の闇4倍+歌姫だが勇者どんちゃんは2ターンで倒せた -- 2012-08-25 10 44 56 勇者どんちゃん みんなどうするの?戦力?スキルレベルアップ? -- 2012-08-25 11 48 36 もちろんエンジェルのスキル上げ -- 2012-08-25 14 28 21 スタミナ対ドロップ率(ベビーマッチ)が1番いいのはやっぱ鬼? -- 2012-08-25 19 13 10 あしたに倍? -- 2012-08-26 00 08 27 グラビ地ドラ(木半減)+オロチ(ド根性)でおにクリア。MHP8000くらい。闇戦力がない人でもこれでいけるヨ!死神の同時攻撃で終わるけど。緊急回避要員として大樹と女帝も参戦、ボス超安定。倒すのに1時間くらいかかるけどな!( ; `ω´) オロチ貸してくれたフレに感謝! -- 2012-08-26 08 22 13 エンジェルさんのスキレベが4で止まった・・・・今日は魔法石浪費か -- 2012-08-26 11 52 27 ミネルヴァさんのスキルアップさせたいんだけどどれくらいいることなるかな?明日から?スキルアップ2倍らしいけど -- 2012-08-26 13 12 08 ゴブリンは皆さん何体ぐらいキープしてますか? -- 2012-08-26 15 33 21 各20体ぐらい集めたけどリットが足りんw -- 2012-08-26 16 20 22 油断してたら、どんちゃんでやられた -- 2012-08-26 17 36 56 このスペダン終わったら、明日から何やるんやろ? -- 2012-08-26 19 37 37 炎龍 -- 2012-08-26 20 28 38 マッチ40、ゴブリン20、しにがみ50あるけど、ゴブリンが圧倒的に足りない… -- 2012-08-26 20 56 49 最終日気合いれて鬼3回まわしたけど3回とも凡ミスでやられたorzやってらんねw -- 2012-08-26 22 48 53 上級1回でどんちゃん泥。 -- 2012-08-26 22 54 04 これって進化させた後レベル1の状態で合成してもスキルアップするんですか?2倍中に5体入れても上がらなかったんですが… -- 2012-08-27 10 13 42 昨日ラストギリギリでどんちゃんゲット!危なかったあ(;´д`)ふぅ このD,またいつか出るのかな?もうない?・・・ -- 2012-08-27 10 18 02 ↑↑スキル2倍は12時からだから -- 2012-08-27 12 15 32 まっち/りっとくそ頑張ってあつめミネルヴァに5体くわしたのに一もあがらんかった。。二倍うそだろ.... -- 2012-08-27 21 24 13 2倍中でミネルバ、マッチ5体でスキル1つ上がった。現在25体食わせてスキル5。あと1上がればmaxだけだと残りマッチ7体。ビミョー。 -- 2012-08-28 04 05 28 ミネルバmaxできた。5匹食わせたら、1毎回上がった。2倍の恩恵?でも一気に2上がることも無かった。 -- 2012-08-28 09 46 39 リリスに音符の死神+2体くわせて、2回スキルアップ。うれしい。 -- 2012-08-28 12 54 52 もっかいやってほしい -- 2012-09-01 11 35 59 ↑ムラコ曰く交渉中。どうなることやら -- 2012-09-02 00 28 42 アンコール期待 まっちミスって全部食わせちゃった、、 -- 2012-09-03 22 28 06 マッチ欲しい。。。 -- 2012-09-05 00 24 07 スサノオ上げて~よ( ; ; ) -- 2012-09-09 09 30 02 みんなで復活希望を送ろう(提案 -- 2012-09-09 19 47 52 そうしよー(*^^*) -- 2012-09-15 17 51 13 マッチほしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- 2012-09-17 15 25 34 オロチ、オオカミ共に持って無い人にとって、マッチは神様。 -- 2012-09-17 23 00 47 マッチ神最高~ -- 2012-09-19 12 27 59 マッチ雑魚だと思ってたのに… -- 2012-09-20 12 28 39 マッチいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- 2012-09-20 21 32 42 マッチのオートゾンビパでヘラ行きたいだけだろwwwwwwww運営も分かってるってwwwwwだから -- 2012-09-20 23 34 59 復活希望! -- 2012-09-21 19 29 25 もう一度したいね( ; ; ) -- 2012-09-21 21 30 06 僕もマッチ捨てちゃってメッチャ欲しい -- 2012-09-21 23 26 28 復活お願いします -- 2012-09-22 21 21 46 音符の死神超ほしいです -- 2012-09-22 21 22 30 復活希望 -- 2012-09-23 11 50 09 復活希望 -- 2012-09-23 11 50 24 復活超絶希望 -- 2012-09-26 23 31 41 復活はよ -- 2012-09-27 09 09 01 マッチでなんで使えるのですか?教えてください>< -- 2012-09-27 17 18 10 復活希望┏○⌒♪ -- 2012-09-27 20 11 30 マッチはゾンビPTの低HP高AT要員 -- 2012-09-28 03 58 50 復活まだあああああああああああああああ????? -- 2012-09-28 08 59 20 復活まだあああああああああああああああ????? -- 2012-09-28 08 59 38 マッチ3匹に、毒1匹で、ギガンテスをリーダーにすれば、ヘラクリアできる -- 2012-09-29 10 09 15 俺も復活希望だが、こーゆーコラボダンジョンって復活あるのか? -- 2012-09-29 15 00 03 ポリんあるからあるんじゃん -- 2012-09-29 22 45 41 ポリンはパズドラと運営が同じだからであって…… -- 2012-09-30 01 39 19 ベビーマッチカムバック!!! -- 2012-10-01 01 07 08 復活を祈って…アーメンorz -- 2012-10-01 01 46 10 復活希望(∵)nnn -- 2012-10-02 15 56 39 復活はよ -- 2012-10-02 19 43 08 これ復活しないと先に進めない 現在放置状態 -- 2012-10-02 19 43 41 復活はよ -- 2012-10-03 20 59 24 実装したの8月でしょ?じゃあ早くても次来るの半年後じゃね?w -- 2012-10-04 00 21 29 復活無理でも太鼓系と同じスキル持った雑魚だせばいいだけなんだけどね。ガチャモンスばかりじゃなくてスキレ上げに使えるモンスを通常(テクニカル)ダンジョンに追加してくれ。 -- 2012-10-05 18 20 30 復活してください -- 2012-10-06 09 50 56 復活は今は相談中らしいよ -- 2012-10-07 10 36 08 マジで!(⌒▽⌒)! -- 2012-10-07 20 30 05 ぐんまのモンスターのスキルからして太鼓復活は絶望的かな -- 2012-10-10 01 08 39 ↑5 大半はマッチが欲しいんだよ -- 2012-10-10 01 09 44 11/29の太鼓の達人発売の時にきっとコラボすると信じてる -- 2012-10-12 20 34 49 復活してよー -- 2012-10-13 20 28 38 頼むから復活してくれぇー!復活の日のためにルビリットを72体も溜め込んで、BOXがめっちゃ圧迫されているんですけど!!無駄にしたくないッ!!! -- 2012-10-13 23 51 20 復活してほしい!o(^▽^)o -- 2012-10-18 16 59 16 200万ダウンロードでも。出ないなーw -- 2012-10-20 18 24 34 復活はよ -- 2012-10-20 21 52 56 復活きぼんぬw -- 2012-10-24 23 13 04 復活してよー! -- 2012-10-27 16 52 22 復活まってるぜー -- 2012-10-28 09 51 43 てめーらきもいわ -- 2012-10-29 17 28 06 ここに書いた所で無駄だというのにw -- 2012-10-29 21 13 28 もし復活したとしてどれが一番効率よくマッチ集められますかね? -- 2012-10-31 23 29 32 天からの贈り物失敗した~ -- 2012-11-01 17 47 30 ヤッホー -- 2012-11-01 17 48 00 おれクリアした -- 2012-11-01 17 48 21 当たり前だろ(笑) -- 2012-11-01 17 50 07 復帰してくれ -- 2012-11-03 16 55 21 マッチが欲しい♪( ´▽`) -- 2012-11-05 21 41 54 CTW使ってなんか演奏できるかな -- 2012-11-12 19 08 42 速く復帰してくれ -- 2012-11-14 23 50 22 かえってきtkr -- 2012-11-19 17 38 27 android勢みんなで太鼓の達人復活をお願いしよー! -- 2012-11-23 00 21 15 たのむ~復活してくれ~ -- 2012-11-23 13 52 33 アホか -- 2012-11-23 17 02 06 マッチ君のために復活してほしい。ムラコさんこれみてほしい -- 2012-11-23 18 06 36 なんでマッチ?とかいうのみんな欲しいの?なんかあるの? -- 2012-11-23 23 34 57 ゾンビパにつかえるからね -- 2012-11-24 22 11 10 復活してくれ -- 2012-11-25 15 59 33 ムラコさん見て~~~~~~ -- 2012-11-25 16 31 28 マッチほすぃ 復活求 -- 2012-11-25 19 47 47 速報 1月頃太達ダンジョン復活ソースは -- 2012-11-26 01 06 26 えっと、問い合わせ窓口のご要望のところで復活のお願いをみんなですれば現実いけます笑 -- 2012-11-26 23 36 00 他社コラボは大人の事情があるからなかなか復活しないだろうな -- 2012-11-27 02 31 56 問合せしてきた(笑) -- 2012-11-28 23 44 55 トレード機能作って欲しい -- 2012-11-30 20 49 54 ミネルヴァのスキルあげはよ -- 2012-12-02 21 19 57 早く復活しないかなーヘラいきたいww -- 2012-12-03 22 35 38 復活願う!!! -- 2012-12-04 17 15 13 マッチーーほしいいいいい -- 2012-12-04 22 36 11 復活来るかもなこれ -- 2012-12-04 22 48 33 運営サイトに、大人気コラボが復活って書いてあった 12-24~1-6 ここ最近でやってないのはこれだけだからなぁ -- 2012-12-05 00 49 02 ↑この前やったばかりだが、ぐんまって可能性も0じゃないからな!笑 -- 2012-12-05 10 07 09 ↑可能性は低いが… それより来週の新しいコラボが気になる -- 2012-12-05 19 53 08 マッチ回収にはやはりかんたん回すのがよいのかな -- 2012-12-06 16 11 51 マッチ回収はどこがいちばんいいんですかね? -- 2012-12-06 16 38 14 マッチとかいらねーw -- 2012-12-06 16 57 39 ゼウス五体いるからこんなの興味ねえわ -- 2012-12-06 17 01 00 はいはい -- 2012-12-06 21 20 07 マッチ回収の難易度オススメとかありますか!? -- 2012-12-06 21 21 13 出てくれーーー太鼓の達人ーーーそしてベビー出て下さいーーー -- 2012-12-06 22 48 28 マッチが欲しーーーー。ヘラチャレンジして~ -- 2012-12-07 21 23 28 ミネルヴァMAXにするのにマッチ40体近く必要になるだろうなぁ。ルビリット120体か・・・。拡張せねば -- 2012-12-09 00 13 58 おに のマッチはHP幾つ❓ -- 2012-12-09 10 45 37 マッチぷりーず -- 2012-12-09 12 46 14 上のゼウス五体の人は初心者かw -- 2012-12-10 18 00 51 太鼓の達人!!! 復活たのむ! -- 2012-12-10 19 12 36 ROやECOも復活してたし、また開催されるかもね -- 2012-12-10 19 54 01 ミネルヴァは2倍時にだるま25体入れて7まで行ってから30体で行ける。つまりルビリト90 -- 2012-12-13 23 22 38 デーモン進化とスキル変更でそんなにいらなくなったねマッチ、俺はゴブリンがほしいわ -- 2012-12-15 13 13 54 マッチほしーーーーー開催してくれーーーーー -- 2012-12-16 00 09 45 正月だし太鼓のコラボ復活かもね -- 2012-12-18 18 35 15 なんと次のコラボは太鼓の達人だー(勘) -- 2012-12-21 14 37 14 残念ながらCDだよー -- 2012-12-21 22 28 06 太鼓の達人復活たのむーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 2012-12-22 16 35 21 お願いだから早く復活してー! -- 2012-12-24 17 52 27 クイックボムのスキル上げてぇー -- 2012-12-26 22 21 40 朗報だ!もしかしたら復活あるかもしれない -- 2012-12-27 18 30 52 どこ情報よ? -- 2012-12-28 02 02 55 ゴブりんほしす -- 2012-12-30 16 33 44 ゴブリン欲しいから復活はよ マッチはもう4匹いるからいらん -- 2012-12-30 23 08 31 CDなんてksダンジョン復活しなくていいからこっち復活はよ -- 2013-01-04 14 23 28 3DSで太鼓の達人が出るし、来るかもしれんな... -- 2013-01-06 09 48 53 このコラボ、趣味で一式欲しい… -- 2013-01-07 12 00 38 ミネルヴァとスサノオのskillあげはよー -- 2013-01-08 11 18 43 お願いだから、早く復活して…………………………………………………………………………………………………………………………… -- 2013-01-08 14 04 51 ムラコがつぶやいてるやん -- 2013-01-10 11 12 15 復活お願いします -- 2013-01-11 20 57 36 こっちの復活頼む -- 2013-01-24 17 44 54 こっちだよなやっぱ。 -- 2013-01-25 01 17 53 ベビーマッチ欲しいわ -- 2013-01-25 01 18 20 復活してくださいお願いします -- 2013-01-25 23 13 56 ムラムラコはよ復活 -- 2013-01-27 23 24 39 復活してください。 -- 2013-01-28 14 46 27 復活が待ち遠しい -- 2013-01-28 20 51 33 復活はよ!! -- 2013-01-29 13 41 36 亜母さん -- 2013-02-01 09 20 39 復活こいやー -- 2013-02-01 22 21 51 ミネルヴァのSL上げのためにベビーマッチプラス欲しいから復活してほしい -- 2013-02-05 23 54 07 復活マジで求む。 -- 2013-02-06 22 52 14 復活はよ -- 2013-02-06 23 24 50 復活希望!お願いします(T ^ T) -- 2013-02-07 17 24 47 皆で一緒に運営に言おうぜ! -- 2013-02-08 16 03 00 新参が不利なので復活希望 -- 2013-02-08 21 29 18 とにかく復活してくれ〜 -- 2013-02-09 17 54 40 はよw -- 2013-02-09 21 35 20 みんなここで言っても意味ないから直接運営に言うんだ!ちなみに俺はもう4回要望箱に投稿している -- 2013-02-10 13 10 20 復活しなくていいよ。やったところで得するのは情弱新参だけだし -- 2013-02-10 15 30 55 どんちゃんの価値が下がるから復活しないで欲しい -- 2013-02-10 16 17 10 1周年で全コラボダンジョン復活でおk -- 2013-02-10 19 54 04 新参にもチャンスを! -- 2013-02-13 00 58 29 ↑3情弱の意味わかってんのかよwww -- 2013-02-14 23 50 53 ↑ ↑4だったなー -- 2013-02-14 23 51 32 復活して欲しいヤツだけエトウに頼もうぜw -- 2013-02-15 14 36 04 ↑7情弱って言葉を覚えたばかりなのかな?覚えたての言葉は使いたくなるね^^ -- 2013-02-18 19 26 50 とりあえず復活はよ -- 2013-02-18 23 03 24 復活してほしいな -- 2013-02-19 00 36 14 明日のムラコで分かるさ……復活してるといいな -- 2013-02-19 13 53 01 明日のムラコでわかるの? -- 2013-02-19 23 28 01 多分ね。一周年の内容を告知するらしいです(*^_^*) -- 2013-02-19 23 56 08 …………残念だったね。 -- 2013-02-20 18 16 59 Twitterでつぎのコラボ -- 2013-02-21 15 34 34 ↑の続き もよろしくってあるで これはくるで! -- 2013-02-21 14 36 52 これは復活ほしい。エトウさーんwww -- 2013-02-22 21 20 35 復活して -- 2013-02-24 21 49 57 1周年とかでも、ミネルバ当たるし復活あるかもね(*^_^*) -- 2013-02-26 01 03 07 復活頼むぞ〜〜(*_*) -- 2013-02-26 17 46 33 まっちこいやーーーーーーーー -- 2013-02-26 18 33 42 復活頼む~ -- 2013-02-27 14 59 23 1000万Dで復活しろ!!!! -- 2013-02-27 16 32 13 またコラボやって!! -- 2013-02-28 20 26 59 3月11日からのコラボってこれかな?? -- 2013-03-01 14 38 37 そうだと思う -- 2013-03-02 09 32 34 ぐんまらしいぞ〜 -- 2013-03-02 20 13 33 えーーーーーーーー -- 2013-03-02 20 57 43 ぐんま?いらね~~~ -- 2013-03-02 21 05 55 1000万DLで頼む( ̄(工) ̄) -- 2013-03-03 22 08 21 ふらっと3日間くらいでいーから∧( Θ )∧ -- 2013-03-03 22 09 47 著作権とかどーこーで復活難しいらしい…… -- 2013-03-05 23 59 37 太鼓の達人復活して~ -- 2013-03-07 00 02 19 お願い -- 2013-03-07 18 50 59 太鼓ふっかつして~ -- 2013-03-08 14 54 13 Android勢の図鑑埋めように後一回でいーから復活してほしい -- 2013-03-08 18 28 42 テクニカルとかで神出してくれて図鑑埋めできるけどこれが来ないとできないよな〜 -- 2013-03-10 17 02 50 1000万DLで頼む~ -- 2013-03-10 19 22 20 頼むわ~ -- 2013-03-11 13 36 27 こんな所で無いものねだりする暇があったら要望板にでも出して来いよ -- 2013-03-11 18 26 59 半年以上やってないらしいなw -- 2013-03-12 02 17 38 天下のパズドラがわざわざコラボしてやってんだから復活してもいいだろ -- 2013-03-13 17 35 26 そのうち復活しそうやね -- 2013-03-19 07 54 49 次太鼓じゃん -- 2013-03-19 10 06 48 新モンスターが出てたってことはそろそろ? -- 2013-03-19 14 58 58 25日太鼓復活!! -- 2013-03-19 14 49 55 ホントですか -- 2013-03-19 20 29 26 復活はよ -- 2013-03-19 22 54 02 あまり欲しいのがいないな・・・ -- 2013-03-20 06 24 24 太鼓プレイしてもらったどんちゃん進化できるのか -- 2013-03-20 16 18 46 とりあえず復活を祝おう‼(*^_^*) -- 2013-03-20 21 26 00 マッチ3匹とゴブリン4匹確保しなきゃ!! 疑似スススン -- 2013-03-21 01 13 29 ヘラにまっちってつかmasuka -- 2013-03-21 17 25 11 復活や復活や復活やー!! -- 2013-03-21 20 11 07 雑誌みたらパワーアップして復活らしい。どんちゃんほし -- 2013-03-21 20 47 04 俺のスサノオさんを最強にしてあげるか -- 2013-03-21 20 59 46 スサノオもミネルヴァも持ってないから、のんびり気楽にやるかー -- 2013-03-21 21 12 48 上訂正ヘラ戦でマッチって使えますか -- 2013-03-22 07 25 54 普通ににじくりのほうがいいよね( ^_^)/~~~ -- 2013-03-22 18 00 51 虹栗2体しかいないです -- 2013-03-22 18 18 16 緑おでん狼でいけるかな -- 2013-03-22 20 24 48 太鼓復活めでたいこ!笑 -- 2013-03-23 01 45 11 めでたいけどスキルあげるのもいないしマッチも別にいらねえw -- 2013-03-23 04 07 06 新モンスはテクニカルダンジョンとかになるんかなー? -- 2013-03-23 07 44 38 太鼓2週間もいらんだろ・・・ -- 2013-03-23 11 57 18 ↑2 ポリンのエンジェリングもノマDだったからテクDにはならないかと。なれば石回収がはかどって嬉しいけど。 -- 2013-03-23 13 23 47 始めたばかりで無知なのだが太鼓っておいしいの?メリットない気がしてさ。 -- 2013-03-23 18 52 14 ↑ミネルヴァ、スサノオ、アルラウネ、エンジェル、リリスを持っている人のためのダンジョン。そうでなくても毒が手に入る貴重な機会・・・だったけど、今はポリンやっているからねぇ... -- 2013-03-23 23 00 10 太鼓コラボいらな・・・ -- 2013-03-24 01 00 26 ECOでパールスキラゲしたかったわ 残念 -- 2013-03-24 04 00 18 これ前からテクニカルだっけ? -- 2013-03-24 07 24 48 ↑4ありがと。使ってないエンジェルしか持ってないから不要だね -- 2013-03-24 08 31 22 テクニカルになって復活かー・・・難易度上がってそうで怖い -- 2013-03-24 09 35 16 スキラゲイベントだなスキル二倍こないかな -- 2013-03-24 10 26 27 テクニカルなら 進化後 ドロップしてくれないかな~ -- 2013-03-24 15 00 36 太鼓コラボのお陰で2週間分禿げなくてすむわw -- 2013-03-24 16 02 51 なんか日図家変えてみたけど難しいのすたみな40になってた難しいまわろうとしたけど挫折ふつう回すか -- 2013-03-24 16 58 51 スタミナ50で経験値5900… -- 2013-03-24 18 19 29 経験値まず -- 2013-03-24 18 23 17 ドンちゃんって必要ですか?スキルマも終わったし、使い道がないならスルーしようかと思うけど、みんなはどうするの? -- 2013-03-24 18 32 24 うわああああボックスがルビリットだらけじゃああああ -- 2013-03-24 18 43 40 マッチ狩るならどこ回るのが効率いい?泥率違うの? -- 2013-03-24 21 20 05 テクニカルとかやめてくれないかな、ホントになんで難易度上げんの? -- 2013-03-24 21 31 43 ↑別にいいんでね?何か問題あんの? -- 2013-03-24 22 03 44 テクニカの代わりに進化後が落ちる!とかならいいのにな -- 2013-03-24 22 10 02 ↑もしくは進化前にもスキル付与だな ↑2虹クリ族だろほっとけ -- 2013-03-24 22 38 20 虹クリ族がアップを始めした -- 2013-03-24 23 12 57 虹クリ族がより安定するマッチを求めて殺到する悪寒 -- 2013-03-24 23 14 51 ↑虹クリ族は思考停止できないマッチは好まんだろ -- 2013-03-24 23 31 47 テクニカルだから虹クリ厨ざまぁ -- 2013-03-25 00 01 19 かんたんコース メカドン毎ターン201のダメージ -- 2013-03-25 00 03 01 なお、メカドンは出現しても確定泥ではない -- 2013-03-25 00 04 05 おにのしにがみが七万くらしてきたんだけど?? -- 2013-03-25 00 05 29 BGMが豪華過ぎて吹いた、道中はナムコクラシックメドレー、ボスはドラゴンスピリットアレンジメドレー ボスにドラゴンスピリットを持ってくるとはわかってらっしゃる -- 2013-03-25 00 06 52 死神が5万ぐらいくらわせてきたww -- 2013-03-25 00 08 31 音符はんぱないw -- 2013-03-25 00 09 57 消費スタミナからみても 前回と違うダンジョン構成みたいだね -- 2013-03-25 01 10 51 おに、LF覚醒ゼウスmax slv1、S 覚醒ヘラmax slv1、魔王両max、女帝両max、女帝44slv2で一度もダメージ食らわずノーコン。道中で死神と威嚇でギガグラとラースが溜まる。勇者どんちゃんlv10泥。 -- 2013-03-25 01 11 31 むずかしいは進化後Lv7泥。メカドン遭遇したけど泥せず -- 2013-03-25 01 11 52 かんたん -- 2013-03-25 01 12 41 かんたん1発でメカドン泥w -- 2013-03-25 01 13 06 かんたんでメカドン泥。 -- 2013-03-25 01 14 38 対策せずに行ったらラストで -- 2013-03-25 01 15 24 ぼこられた -- 2013-03-25 01 15 35 泥したかどうかじゃなくて、Lvいくつを泥したかを書くのが報告というものじゃないのかな -- 2013-03-25 01 15 49 前回より強い、むずかしいをゼウスパで舐めてかかったら死んだ笑 -- 2013-03-25 01 17 18 2↑自慢は軽くスルーしてこ? -- 2013-03-25 01 18 00 おに、勇者どんちゃん、ラスゴで891000くらいでした。 -- 2013-03-25 01 18 57 むずかしい:勇者どんちゃん 出会い頭のギガグラ 519,110ダメ -- 2013-03-25 01 19 06 勇者どんちゃんプラス 状態異常無効化999ターン確認 @難しい。 -- 2013-03-25 01 19 16 鬼のどんちゃんギガグラで893550 HP250万程度 -- 2013-03-25 01 19 54 ↑すみません ゼウスのスキルでした -- 2013-03-25 01 20 43 ps難しいでそれぞれの名前プラスの卵確認。 これって別ページ作った方がよさげじゃないかな・・? -- 2013-03-25 01 21 03 おに:勇者どんちゃんHP2978500 むずかしい:勇者どんちゃんHP1730367 コメントのギガグラダメより -- 2013-03-25 01 57 23 勇者どんちゃんプラス 攻撃2倍999ターン確認 HP半分以下で発動? @むずかしい -- 2013-03-25 01 59 34 LペルS魔王CDKツクヨミ覚ヘラSロキ(平均Lv80強)でノーコン。しかしギガグラ込でも勇者ドンちゃん1キルならず -- 2013-03-25 02 02 04 おに、ゼウスパでクリア。ポイントはしにがみでラスゴをしっかりためることと、ボスの最初に必ず威嚇、ラスゴ、ドロップ変換スキルをすべて使うことですね。威嚇後、もう一度変換系はたまります。 -- 2013-03-25 03 03 40 おに!はボス含めすべてレベル10で泥です -- 2013-03-25 03 04 13 パックマン→ディグダグ→ マッピー→ファミリースタジアム→ワープマン→バト ルシティ→ギャラが→ゼビウス→ワルキューレ →スターラスター→ファミリーテニス→ファミ リージョッキー→ドルアーガ→スカイキッド→ ギャラクシアン …? -- 2013-03-25 03 05 16 ほんとだ、かんたんでメカドン泥ったわw進化用だからLV最大なんだね。しらんかった。 -- 2013-03-25 03 06 28 むずかしいボスちゃかりきサンダーからのはっちゃけファイヤーで連続攻撃15660ダメージ確認しました -- 2013-03-25 03 09 13 わーい。俺もかんたんで落ちた。たまたまなのかな? -- 2013-03-25 04 09 32 ふつう と かんたん の画像はベビーマッチなのに、モンスター名がベビーマッチプラスになってますね。どなたか修正頼む・・・ -- 2013-03-25 04 14 59 旧コラボやってないんだけどどんちゃんって本家プレイ後の特典だよね?スキル変わって(全体ランダムに)進化先追加されたの? -- 2013-03-25 04 18 04 ↑でおに!の泥モンスターすべてレベル10と書いてしまいましたが、メカドンとどんちゃんは確認していませんでした。おそらくレベル10ではないと思われます。すいませんでした; -- 2013-03-25 04 19 59 中級死神攻撃力161、攻撃ターン3。 -- 2013-03-25 04 32 16 中級勇者どんちゃん攻撃力471、攻撃ターン3。 -- 2013-03-25 04 34 13 難しい L光ミネルヴァ42 S女帝42(sl5)、歌姫40(sl最大)、覚醒ヘラ75、姫ヴァル57(sl最大) F闇ネプ90+55 の4属性半減で3コン。1回はごぶで回復消し忘れ、残りはボスドンで回復間に合わず。ビビって回復重視にしましたが、Fは姫ヴァルとかで火力を上げたほうが楽そうです。メカドン、勇者ドン泥。 -- 2013-03-25 04 34 36 LF覚醒ヘライース サブ 魔王 CDK 覚醒ヘラ 歌姫でおに余裕でノーコン ゼウスパより断然楽でした。サブ属性でドロップ枯れはないし 死神も倒しやすいオススメです。正直初めてヘライースPが役にたった笑 -- 2013-03-25 04 38 05 おにの9バトル目にふつうのどんちゃん?出てきた。ゼウス+ヘライースパでいってんだけど、全力で攻撃たたみかけても1ばっかでHP微動だにしてない。これネプチューン連れていかないと無理なの??貫通出来るのか!?ヘライース×2パじゃないと遭遇したときしんどくない?? -- 2013-03-25 04 47 23 ふつうでメカドン出現するもドロップなし・・・ -- 2013-03-25 04 49 35 ↑のおにのどんちゃん遭遇の者だけど、たまらなくなってギガグラ使ってみた。10000ダメージてwwwじゃあHP40000近くあるのかよw -- 2013-03-25 04 51 54 太鼓の達人 難しい ・音符の死神プラス 6ターン12607ダメ スキル(悪魔の旋律)499236ダメ HP12? 防御力?? ・ベビーマッチプラス 1ターン10004ダメ スキル(ひのたのほまーる)12005ダメ HP1523 防御力0 ・アクマーメイドプラス 2ターン3782ダメ スキル(こあくまのいたずら)ランダム1色をお邪魔ドロップに変換 HP26737 防御力910 ・ごぶがりゴブリンプラス 3ターン6507ダメ スキル(ちからをためる)次の攻撃に備える→13014ダメ HP47073 防御力0 ・メカドン 1ターン4087 HP11 防御力?? ・(BOSS)勇者のどんちゃん 最初、スキル(すけすけオプション)しばらくの間、状態異常を無効化する(999ターン) 次に、スキル(しゃかりきサンダー) 攻撃力が2倍に上昇した(999ターン) 2ターンに12526ダメ スキル(はっちゃけファイヤー)15660ダメ HP1730367 防御力280 -- 2013-03-25 04 53 17 ↑長文すいません。死神、HP12、防御力10万です。ベビーマッチプラスのスキル、ひのたまほーるですww -- 2013-03-25 04 55 37 普通1回目で勇者どんちゃん泥。泥率高め? -- 2013-03-25 04 58 16 何度も申し訳ない。8コンボで貫通した。おにどんちゃん2ターンでダメージ14000ぐらいやった。防御力わからん!スマソ!! -- 2013-03-25 05 01 13 ふざけてLロキ -- 2013-03-25 05 10 43 ↑みすったw -- 2013-03-25 05 11 06 Lロキ F五右衛門 S魔王 犬 歌姫 女帝でふざけて鬼いってみたけどBOSS1ちゃんだったw -- 2013-03-25 05 12 55 かんたんでメカ丼出たけどドロップ無し -- 2013-03-25 05 14 01 おにのどんちゃんゼウスパで闇2回含む6コンボで貫通し倒せた、その時闇は攻1610と1510のキャラが二体いた。一体でも倒せてたか不明 -- 2013-03-25 05 15 08 普通のどんちゃん進化出来るようになったのか -- 2013-03-25 05 26 47 メカどん普通で泥したけど、こいつの必要性は何なんだい?普通にいらないやつこれ? -- 2013-03-25 05 31 36 全ランク対象の質問ですが、メカドンの出現頻度は(体感でいいので)どの程度かな?他の雑魚とさして変わらないなら、備考欄の「※稀に出現?」をはずそうと思うんだけど。難易度を添えて報告していただけるととても編集しやすいです。 -- 2013-03-25 05 33 22 ↑2どんちゃん系の進化用素材とラーのSLv上げようかな。 -- 2013-03-25 05 34 03 イースパはイース覚醒してないと無理ですよね?orz -- 2013-03-25 05 38 50 ↑6ということは防御6万くらいかな? -- 2013-03-25 05 41 03 ↑4体感的にはその他と大して違わないかと -- 2013-03-25 05 43 04 ↑2 失礼、弱点属性を考慮してなかった。防御12万程度と推定 -- 2013-03-25 05 44 00 ↑6 体感的にはあんまり変わらないけどすこしほかのやつとでづらいような気がするかと -- 2013-03-25 05 46 17 おにの音符のしにがみプラス 連続攻撃 77000程度 -- 2013-03-25 05 47 11 ↑6 覚醒前のイースだと 普通に闇4倍組んだ方がいいかなぁと思われます -- 2013-03-25 05 48 24 ↑4 上のHP40000説を考慮すると 6~8万くらいじゃないかな -- 2013-03-25 05 51 59 ↑2ですよねぇorz LF魔王、覚醒イースの5倍はどうですか? -- 2013-03-25 05 55 09 難易高いよ!ふつうとむずかしいの間に2段階位差があるよ!! -- 2013-03-25 05 56 23 ↑2 闇5倍もありだと思いますよ。サブの魔王枠をギガグラいれたら 6.25とあまりかわらないと思います。まぁ どんちゃん -- 2013-03-25 06 03 03 ↑ 失礼 どんちゃんに遭遇してないので遭遇したら不安ですけど・・・ -- 2013-03-25 06 04 10 ↑ありがとうざいます!LFロード、イースSダクゴ、CDK、闇ハデス、エキドナで行ってみます -- 2013-03-25 06 10 49 むずかしいの音符の死神連続攻撃49万ぐらい -- 2013-03-25 06 20 38 LF覚醒ゼウス S覚醒ヘラ×2 エキドナ×2 のパーティーでノーコンでいけました。死神が出たときにゼウス等のスキルをあげれば最後は超余裕ww -- 2013-03-25 06 27 09 もうそのゼウスパ余裕報告は飽きたよ -- 2013-03-25 06 32 27 闇バインドありますか? -- 2013-03-25 06 37 56 LFヘラースで行くならサブにアビネプ入れておくといいかもね、水も6.25倍になって火力上がるしどんちゃん対策にもなる -- 2013-03-25 06 44 02 【有志削除】 むずかしい行ってあくまのせんりつとかいうので50万近くもらったパネェw -- 2013-03-25 07 06 05 ゼウスぱミスしたら尸になるよ( ̄▽ ̄) ヘライースが安定( ̄▽ ̄)いいいい( ̄▽ ̄) -- 2013-03-25 07 11 41 マーメイド大量欲しいなあ( ̄▽ ̄) -- 2013-03-25 07 17 48 おにノーコン Lペルセポネ99 SCDK85 魔王85 覚醒ヘラ85 冥狼アヌビス85 Fペルセポネ84 HP35000程 道中でスキル貯めてボスで開放、ハート絶やさなければノーコンはいけます -- 2013-03-25 07 24 38 難しいは、ハート絶やすと自動回復じゃ追いつかない -- 2013-03-25 07 26 48 【有志削除】 イースロキパでサブは魔王CDKツクヨミアークハーデスで行ったときにどんちゃん出てきて1コン。ボスは危なげない。イースイースの時はノーコン -- 2013-03-25 07 38 51 連投すんなカス で、ペルセポネ3倍PTでHP24000ぐらいで難しい余裕かな? -- 2013-03-25 07 47 41 きも -- 2013-03-25 07 49 30 どん!ふつうで勇者どんちゃん泥 以上 -- 2013-03-25 07 54 23 ↑勇者どんちゃんレベル2 -- 2013-03-25 07 55 41 スキラゲ目当てには総じてヌルくなってるな。SSNOSNのスキラゲが捗る -- 2013-03-25 08 02 06 荒らしと判断して連投コメを削除させていただきました。同時に管理人に報告させていただきます。 -- 2013-03-25 08 02 59 ふつうで勇者どんちゃん泥 -- 2013-03-25 08 05 40 メカドンってほんとに希に出現?ふつうで2回中の2泥なんだが… -- 2013-03-25 08 11 13 ↑ 虹クリスタル枠だろうねぇ -- 2013-03-25 08 12 35 死神と同じぐらい出てくる。簡単普通1回ずつ行っただけだけど -- 2013-03-25 08 30 10 LFペルセポネ、Sロードslmax、究極ロキ、覚醒ヘラ、メガロドンslmaxの平均30レベパーティーでむずかしいノーコンクリア。回復絶やさないことが大事だと思った。 -- 2013-03-25 08 30 58 昔のどんちゃん 捨てた人多いとおもうけど出現率低い?全部まわしたけど出なかった -- 2013-03-25 08 33 10 むずかしい、lv7どんちゃん泥 -- 2013-03-25 08 43 57 はっちゃけファイターじゃなくてファイアーです -- 2013-03-25 09 07 17 むずかしいを、イシス+アークハデ構成で行ったら、どんちゃん4層目でドンちゃんが...... 3倍攻撃でも全部1なんだが、こいつ防御いくつだよ? ギガグラで6000以上だったから。 HP2万? 防御13000ぐらいか? -- 2013-03-25 09 13 46 おにがまじで鬼 -- 2013-03-25 09 18 55 ドンちゃんの防御は13000以上あるは.....半減パーティで行くとき、絶対毒持ち居るんじゃないか? 削り殺してなんとか先に進めた。 -- 2013-03-25 09 21 20 次のスキル2倍までモンスター貯めといたほうがいいですか? -- 2013-03-25 09 26 24 BGMナムコットメドレーとドラゴンスピリットメドレーかw -- 2013-03-25 09 28 48 どんちゃん、確定ドロップじゃないですよ。むずかしいで泥しなかった。 -- 2013-03-25 09 30 47 おに闇パで押し切るしかないか -- 2013-03-25 09 34 02 うん、ドンちゃん確定じゃないね。出たけど泥しなかった。 -- 2013-03-25 09 39 44 音符のしにがみプラスが毎ターン出るので、ギリギリまでスキル溜めすれば、十分にギガグラ溜め可能 闇パで行くのが妥当かな。俺はLF イース,ロキ S 闇ハデ,ロード,CDK,エキドナslMaxで安定して4周いけた。どんちゃんも変換で普通に貫通したよ -- 2013-03-25 09 45 45 闇パでクリア。死神でスキル貯めればギガグラいける。 -- 2013-03-25 09 53 34 かんたん、獲得コイン560、獲得EXP 224だった。 -- 2013-03-25 09 57 28 かんたん、コイン532# -- 2013-03-25 10 03 01 ↑コイン532、exp218確認 -- 2013-03-25 10 04 03 ふつうから、むずかしいの間が欲しいよ.....急に敷居が高くなって、ギガグラやらなんやら持ってない自分には辛い -- 2013-03-25 10 07 12 ふつう で勇者ドンちゃん2レベルで泥確認しました -- 2013-03-25 10 12 56 おに どんちゃん 2ターン13860ダメージ 獲得コイン31200獲得EXP13325 -- 2013-03-25 10 27 00 むずかしいでどんちゃん遭遇ダメージ1しかあたえられなくHP減らずバグ? -- 2013-03-25 10 28 09 みんなむずかしいはどんなパーティでいってる? -- 2013-03-25 10 31 25 ヘラース94 アークハデスマックス エキドナ65スキルマ バハマックス カオスドラゴンマックススキルマ フレイースで行ってるhp削らないときついし -- 2013-03-25 10 33 46 闇ドラパでおに余裕 -- 2013-03-25 10 39 09 究極ロキ(56) CDK(45) 闇ハデス(42) 魔王ロード(41) 虹番人 ペルセポネ(68) でむずかしいノーコンクリアしました -- 2013-03-25 10 42 05 どんちゃんのHPやばいww -- 2013-03-25 10 43 30 ↑3のパーティーでどんちゃん貫通できず2戦目でメガフレアも試せませんでしたから即リタイアしました(TT) -- 2013-03-25 10 45 18 かんたんで勇者どんちゃんlevel1泥確認。 -- 2013-03-25 10 49 32 鬼の埼玉2000クリアできるけど、パズドラは鬼は少し厳しいです。 -- 2013-03-25 10 50 26 L -- 2013-03-25 10 53 07 ↑↑↓↓←→←→BAでなんか起きたら嬉しいな -- 2013-03-25 10 54 03 おに。 どんちゃん。ペルペルで、貫通したから、闇ドラパで貫通しないなら、出なおしたほうがいい -- 2013-03-25 10 56 21 おにもゼウスパで余裕で押し切れる。 -- 2013-03-25 10 56 49 難しいノーコン、LF進化ばはlv40、覚醒ヘラlv40、 -- 2013-03-25 10 59 49 難しいをL光半減 F狼(高回復) サブ グラビ要員、毒、エキドナ、カラドラ でノーコンクリアしました。狼の回復高ければ、サブは弱くてもクリア出来ます。ただしかなり時間かかりました。 -- 2013-03-25 11 01 07 はっちゃけファイターがはっちゃけファイアーとのコメントがあったので修正しておきました -- 2013-03-25 11 02 09 鬼ノーコン LFヘライ ペルセポネ バハム CDK 魔王 どんちゃんでるときびしいかもラスは3-4ターンは攻撃できるのでギガグラ2たまってれば押し切れる -- 2013-03-25 11 02 33 難しい続きエキドナsl3lv60,CDKsl3lv35,魔王lv40slmax.きつい人参考にとうぞ。 -- 2013-03-25 11 06 59 鬼のどんちゃんの体力、攻撃、防御教えてm(__)m -- 2013-03-25 11 10 22 道中遭遇の方のどんちゃん欲しいんだけど、どの難易度回すのがいいんだろ? ふつうを50回は回したけど遭遇すらしない -- 2013-03-25 11 12 04 ↑むずかしいを初見プレー時に遭遇したから、むずかしい以降はかなり確率上がってるんじゃないかな? -- 2013-03-25 11 18 00 ↑ありがとー。しばらくむずかしいを回してみる。 -- 2013-03-25 11 19 59 はっちゃけファイターは、しゃかりきサンダーの効果乗らないのね。やってる最中にここ見てやべぇと思ったら、ダメージ2倍にはならなかった。 -- 2013-03-25 11 22 11 ↑ミス、ファイアーだった。 -- 2013-03-25 11 23 18 おにノーコン LF覚醒ゼウス Sインフェルノ、魔王、CDK、山田。ボスまでにスキルを溜めるシンプルな戦術で -- 2013-03-25 11 29 06 普通で勇者どんちゃんLV2をドロップ -- 2013-03-25 11 33 04 ↑同じくドン!ふつうの初潜入で、ボスドロップLv2勇者どんちゃん確認。反映よろ -- 2013-03-25 11 38 04 公式きたhttp //mobile.gungho.jp/news/pad/130325_taiko.html -- 2013-03-25 11 41 41 ※「太鼓の達人プラス」はiOS向けアプリです。 クリア時に「どんちゃん」がもらえるのは iOS版のみとなります。 -- 2013-03-25 11 42 16 前回のすてちゃったから助かりました -- 2013-03-25 11 42 46 おにの道中でどんちゃん遭遇。防御力高いし一瞬あせった。 -- 2013-03-25 11 46 18 魔法石使ってまで回してた俺は何なのか。 ↑4 情報サンクス -- 2013-03-25 11 56 33 むずかしい・L究極ロキFペルS女帝・覚ヘラ・ペル・虹番人でラストは最初に威嚇を使うとどんちゃんからの攻撃まで9ターン程余裕が出来るのでスキル総動員で大体押し切れます参考までに。ドロップ運が悪くても少しは番人でターン稼げます。 -- 2013-03-25 12 15 07 ふつう3Fにてどんちゃん遭遇 462のダメージ でlv1どんちゃんドロップしました。 -- 2013-03-25 12 16 19 マッチ集めるだけだったらふつうで十分そうです -- 2013-03-25 12 18 36 闇パ(4倍~6.25倍)で威嚇スキルマと変換2種スキルマにブレイク系持ってたら むずかしい までは楽勝。おにはギガグラ欲しいけど -- 2013-03-25 12 31 34 おにのどんちゃん、2ターンで13860食らいました -- 2013-03-25 12 38 08 むずかしいで「しゃかりきサンダー」はHP70~75%以下で使ってきました -- 2013-03-25 12 38 28 むずかしいどんちゃん、ハダルブレスでも1ダメワロス…。そんなわけでとりあえず参考程度に暫定値入れておきました。毒とか持ってきてなかったからギガグラで削るです…。 -- 2013-03-25 12 42 45 なんかもうむずかしいで心折れた。。。実力無いの分かってるしムギドラ狩り行ってこよ(;=ω=) -- 2013-03-25 12 48 12 おにLゼウス94FLゼウスMAX+297S覚醒ヘラ56、インフェルノ57、魔王ロード57、エキドナ78でノーコン(ロードとエキドナはスキルマ、他は1)。音符の死神x3が2連続で来た時は流石に死を覚悟したわ。威嚇と全体攻撃で何とかしのげたけど -- 2013-03-25 12 49 38 悪魔の旋律は攻撃力の6.6倍を6回……6が3つでまさに悪魔だ -- 2013-03-25 13 01 46 ふつう初回1Fでどんちゃん出てきてちょっとあせった」 -- 2013-03-25 13 02 22 どんちゃんかわいいね。 -- 2013-03-25 13 07 20 4↑ギガグラ貯めた? -- 2013-03-25 13 15 17 おにの経験値平均13000程度です -- 2013-03-25 13 22 16 上のコメ否定する事になりますが、スキルUP用にマッチ集めるなら難しい以上がオススメですね。普通だと実際にマッチの出る可能性があるのは1から4階の4ステージで、難しいだと1から9の9ステージになるので出現する可能性が二倍以上になる上に進化後のマッチが落ちます。仮に普通で進化前のマッチをとっても進化させるのに経験値とルビリットが3体必要になるので金曜ダンジョンも回さないといけなくなりますね。しかも金曜ダンジョンで一度でルビリットが3落ちる可能性が低すぎるので大量にマッチプラスを集めたい場合難しいの方が効率的だと判断します。長文すいませんm(__)m -- 2013-03-25 13 24 38 どんちゃん確定じゃないです -- 2013-03-25 13 30 23 むずかしいとふつうにかなり難易度の差があるようなので、普通でも一応マッチはそこそこに落ちますよって意味でした。 いらない報告でしたねすみませんでした...。 -- 2013-03-25 13 33 45 ↑ ありがとう!このPTでおにクリアできました>おにLゼウス94FLゼウスMAX+297S覚醒ヘラ56、インフェルノ57、魔王ロード57、エキドナ78でノーコン(ロードとエキドナはスキルマ、他は1)。 -- 2013-03-25 13 43 04 大量にマッチ集めるにはどこを回したら効率いいかな~むずかしい3周で2匹。みんながどれだけドロップしているか気になるな。 -- 2013-03-25 13 47 46 どんちゃん確定でした -- 2013-03-25 13 49 54 むずかしい Lイース進化前、F覚醒イース28、覚醒ヘラmax、CDK54slmax、ロード進化前11sl1、歌姫61slmax。HP1万くらい。育成途中パーティだけど危なげなくいけた。ボスはスキル開放で一撃。 -- 2013-03-25 13 55 23 イシス、エキドナ、スサノオ、ヴァル、ヘラ、ホルスで鬼余裕ー -- 2013-03-25 14 02 21 むずかしい LペルLvmax、FロキLvmax、覚醒ヘラ61、魔王Lvslmax、ロキLvmax、歌姫55slmaxで音符を先に叩いてごぶがりでスキル貯めだとそこそこ不安なくクリア。 -- 2013-03-25 14 05 27 おにノーコンクリア カオスヴィーナス+ベルセポネ サブ闇属性で死神に気をつければ余裕です -- 2013-03-25 14 10 17 Androidユーザーはどんちゃん欲しいならマラソン必須か 出現確立幻獣並だったら困るな -- 2013-03-25 14 13 25 おに L覚醒イース63 Fゼウス87 S覚醒ヘラ80、CDK90、魔女リリス50、女帝70でヒヤヒヤしながらクリア。スキルマリリス大活躍でした。 -- 2013-03-25 14 18 17 対策なしでどんちゃん出ちゃって詰んだ。って思ってたら貫通してた。ダメージ見てなかったけど12万もある? -- 2013-03-25 14 22 46 ↑難易度むずかしいです。 -- 2013-03-25 14 23 21 どんちゃんの防御力教えて(むずかしい) -- 2013-03-25 14 27 35 おにのボスが2倍で18000相当の攻撃を飛ばして来ました。 -- 2013-03-25 14 33 44 難しい フェリオ+アークハーデス セイレーン 番人 ヘラでクリア。結局半減ゲー 火力ゲー ギガグラゲー -- 2013-03-25 14 37 22 そんなカスみたいな面子で「半減ゲー」とか言われても・・・ -- 2013-03-25 14 50 00 L究極ウ゛ァルハラF月光龍S虹番 セイレーン ハダル デイビルeyeでブレス持ち×4 回復絶えなかったら楽勝 ギガグラは嫌いよ(*゚▽゚*) -- 2013-03-25 14 59 14 おれのフェリオたんをカスとな -- 2013-03-25 15 00 08 むずかしいのどんちゃんは防御6万だよ -- 2013-03-25 15 04 09 おに、LF覚醒イース サブ 覚醒ヘラ 魔王 CDK 女帝 でノーコンクリア。死神でスキル溜めてボスで解放。意外と楽でした。 -- 2013-03-25 15 05 22 フェリオは俺のペット。りんご貰った -- 2013-03-25 15 05 43 ↑3ありがとう!!早速行ってくる -- 2013-03-25 15 06 24 どんちゃんて、稀なんだよね・・・むずかしいで2回目で出現。毒要因いなかったので諦めた。 -- 2013-03-25 15 17 56 アホ。カスみたいな面子でクリアできちゃうからだろ -- 2013-03-25 15 23 47 ゼウスパでいってるんだがスキルが溜められん。みんなどうやって溜めてるんだ -- 2013-03-25 15 26 54 憎しみの一撃殺せるよ どんちゃん( ̄▽ ̄) -- 2013-03-25 15 28 55 ↑2ゴブリン -- 2013-03-25 15 32 05 どんちゃん(´・_・`)むずかしいとおに共に防60000 -- 2013-03-25 15 45 12 超メダルキングみたいのもんよ どんちゃん( ̄▽ ̄) -- 2013-03-25 15 51 37 ↑5スキルマエキドナ2体連れてって、しにがみで威嚇使ってれば溜まるよ -- 2013-03-25 15 57 20 ふつうで勇者ドン一発ドロ♪ -- 2013-03-25 16 20 27 どんちゃん防御120,000以上?でHP22500とかムリゲー -- 2013-03-25 16 23 07 スキルの効果欄の(攻撃力6.6倍×6回)といった攻撃計算は全難易度で適用されると思うので、消さないほうがいいと思うのですがどうなんでしょう? -- 2013-03-25 16 28 36 ふつうの勇者どんちゃんの泥率ってどれぐらい? -- 2013-03-25 16 33 52 勇者どんちゃん+の連続攻撃ダメって攻撃UP後のダメージのことだよね? -- 2013-03-25 16 45 56 難しい L魔王70slmaxFペルセ92S覚ヘラ70,CDK71sl3,究極バハ68,女帝31sl2 ノーコンです、が最後闇がたまたま6つ落ちてきてコンボ出たから行けただけの運ゲーなためCDKのslと全体のLv高ければまだヒヤヒヤせず行けると思います(後パズル力。。) -- 2013-03-25 17 07 52 エキドナとタナトスいれば6ターン無敵? -- 2013-03-25 17 08 38 どんちゃんってむずかしいとふつうのどっちで出やすいんだろ。 -- 2013-03-25 17 12 54 L究極ロキ56 Fペル38 S覚ヘラ38 DDK46 常夜27 ロード44の未完闇PTで難しい1コン。ラストのHP10%くらいで1コンしたので地力を上げるか後は腕と運でノーコンは可能かといったところ -- 2013-03-25 17 13 39 ↑×3 初回すけすけあるからもうちょい無敵延長 -- 2013-03-25 17 14 56 このダンジョンに限ってはゼウスと闇パどっちでもクリアできるね。 -- 2013-03-25 17 26 46 むずかしいのどんちゃんにて、12万は絶対に超えないPT(せいぜい2万程度)で300ターン覚悟で削ってると40%くらいで1発で殺せた。 -- 2013-03-25 17 28 58 むずかしいでモンスター泥なし。こんなのありかよ・・・スタミナ返せ!!! -- 2013-03-25 17 29 20 どんちゃんにアマブレで何とか貫通できない? -- 2013-03-25 17 31 24 コメにもあるけどむずかしいのどんちゃんは防御6万、闇4倍ならアマブレなくても貫通狙えるレベル -- 2013-03-25 17 33 00 鬼1回しか行ってないけど10泥。進化後落ちるから難しい以上は確定として2倍時難しい、通常鬼行くのが良さそうだな -- 2013-03-25 17 34 29 メカどんちゃん 全然 出現しないんだけど。。かんたん、ふつう じゃ駄目かな? -- 2013-03-25 17 36 33 むずかしいで闇サブ育ってないならLロキ(ペルorイース)Fロキ(ペルorイース)虹番人×4で安定ノーコン、これで初心者もマラソンできるね -- 2013-03-25 17 39 56 どんちゃんって幻獣並かな?? -- 2013-03-25 17 40 57 ↑↑コスト足りないならHP15,660ラインまで虹番→ダブミスリットの代替でもノーコンできるよ -- 2013-03-25 17 43 57 ↑4 おに むずかしい でもメカドン全然泥しない。CD初実装時の虹クリ並に落ちてくれないからヲー先生のスキラゲ捗らねぇ。他の人はどう?? -- 2013-03-25 17 47 29 ↑全ての難易度でメカドンと遭遇するも泥なし。どんちゃんの進化間に合うのかな -- 2013-03-25 17 52 03 コメでどんちゃん防御6万って言ってる人、闇(弱点)で攻撃2倍だけでなく防御半減になるのを計算に入れ忘れてないかな? -- 2013-03-25 17 55 52 ↑つまり15000あれば一応防御は貫通するの? -- 2013-03-25 18 04 36 弱点属性でも30000ダメージ必要だよ。防御は60000であってる -- 2013-03-25 18 07 09 弱点で防御半減なんてないだろ -- 2013-03-25 18 09 25 ↑4 アホw -- 2013-03-25 18 16 53 あれ、ごめん、アホなコメした者だけど、防御半減なかったね。間違って覚えてたみたい。すまんかった…。 -- 2013-03-25 18 23 13 公式的に弱点攻撃は攻撃2倍なのか防御半減なのか知らんけどどっちでも計算一緒になるよ -- 2013-03-25 18 24 43 ↑ ならないよ。もう一度計算してごらん? -- 2013-03-25 18 27 11 ↑あぁ、防御半減の場合は攻撃が上回った値を2倍で同じだね。書き忘れた。ちなみにこのwikiの説明では防御半減の方になってるね -- 2013-03-25 18 34 17 (攻撃力-防御力÷2)×2=攻撃力×2-防御力 どっちがまともでわかりやすい計算式か、わかるな。 -- 2013-03-25 18 39 25 どっちがまともとかわかりやすいとかそういう話はしてないんだけどね。ちょっと紹介してみただけ。まぁ攻撃2倍の方がわかりやすいね -- 2013-03-25 18 43 13 ゼウスPTにて 死神でスキル溜めする→残り1になる→ドロップ移動ミスって貫通しない→死亡 はい俺です -- 2013-03-25 18 50 11 おに どんちゃん ダメージ13860でした -- 2013-03-25 18 55 48 ↑2イケメンww -- 2013-03-25 19 22 25 ベビーマッチがほしいのにドロップしません>< -- 2013-03-25 19 28 49 メカドンがほしいです>< -- 2013-03-25 19 33 02 どんちゃんが進化して勇者…になると思い、勇者どんちゃんにくっ付けてしまった。バカ -- 2013-03-25 19 43 33 イースPTでむずかしいを30程度マラソンしているがどんちゃんに遭遇できず。。泥であることをこんなに悔やんだことない -- 2013-03-25 19 48 37 ベビーマッチはドロップするのに音符のしにがみが全くドロップしねぇ。出てきても隣のゴブリンやマーメイドがドロップしやがってキレそう -- 2013-03-25 20 03 14 「勇者どんちゃん」はいくらでも泥するのに「どんちゃん」が泥しない(涙) -- 2013-03-25 20 05 42 ↑10 分かりやすいとかじゃなく答えが違ってくるよ。防御半減だと防御力0の敵に弱点攻撃しても同じダメージになることになる。 -- 2013-03-25 20 21 00 アプリ 太鼓の達人プラスでどんちゃん入手可能 -- 2013-03-25 20 22 15 ios 版のみ入手可能 -- 2013-03-25 20 26 26 半減でいくならエンジェリオンおすすめ ゴブリンの攻撃も半減できて防御態勢持ち -- 2013-03-25 20 27 02 ラー持ってない俺 メカドン出過ぎ・・・ -- 2013-03-25 20 44 48 Lエンジェリオン(sl最大) Fペルセ Sヘラ+魔王(sl最大)+歌姫(sl最大)+アビネプで「おに」ノーコン達成。 -- 2013-03-25 20 47 34 経験値調整したいんだがむずかしいってどれくらい? -- 2013-03-25 20 56 24 ↑正確な数値は覚えて無いけど9400くらいだったと思う -- 2013-03-25 21 03 45 木パ Lパール87 S木歴龍59 スサノオ72 モアクーフー76 ADK42 Fパールで難しいノーコン 鬼は歴龍をネギにしたらなんとかいけそうな気がします -- 2013-03-25 22 04 40 LF木ノエルパールでおにノーコン。道中はベビーマッチ、しにがみ、ゴブリンの順で倒していけば問題無し。ボスの攻撃は歌姫とパールで耐え切った。 -- 2013-03-25 22 07 02 音楽がヤバすぎる!!ナムコオンリーでドラスピとか懐かしすぎる!! -- 2013-03-25 22 09 04 おに経験値13225でした -- 2013-03-25 22 11 50 ふつう経験値491 -- 2013-03-25 22 22 16 かれこれ20週くらい各難易度行ったが一度もどんちゃん出ず -- 2013-03-25 22 22 40 ふつうでもメガドンでますか? -- 2013-03-25 22 28 04 おにLFパールネギADKADKモルキンでノーコン パールはスキルレベル2でいけました。途中で出たどんちゃんもドロップ確認。 -- 2013-03-25 22 32 25 ↑2出るよ -- 2013-03-25 22 33 43 ふつうの1回目でメカドン落ちました。 -- 2013-03-25 22 36 20 おにの経験値14000程 -- 2013-03-25 22 38 29 無理して水パで、むずかしいに行ったらドンちゃん出てきて途中であきらめた‥‥ -- 2013-03-25 22 42 19 ↑7闇パでむずかしい10周して遭遇無しふざけんなって思ってたけど俺が甘かった…もう10周回してくる -- 2013-03-25 22 44 19 L覚醒イース(lv65)、エキドナ -- 2013-03-25 22 49 19 BGMがおっさんホイホイ過ぎて、これ聞いてるだけでも楽しいw -- 2013-03-25 22 50 46 このゲームに合わないBGMだけどな。 けど楽しいわ~ -- 2013-03-25 22 56 49 ミスしてアホや 連続攻撃ボコボコしてやるよ( ̄▽ ̄) 49万連続攻撃( ̄▽ ̄) -- 2013-03-25 23 01 29 耐久パでどんちゃん遭遇すると積むのはマジ勘弁 -- 2013-03-25 23 07 47 一周して0~2個しか落ちない上に、そのほとんどがマーメードってのはどういうことだ。 -- 2013-03-25 23 08 22 おに!ほぼノーコン:Lクロネ(99sl1+25)、F進化フレイヤ(99sl1+44)、ヴァル(99slmax+200)、歌姫(99slmax+22)、常夜(99slmax)、ヘラ(99sl1)。ボスのトドメ前にはっちゃけ連発されて1コン。ヘラ抜いてゴレなり回復なり入れれば時間はかかるだろうがノーコンは硬い。ステカ娘と進化フレイヤのコンビが強すぎる -- 2013-03-25 23 35 59 むずかしい経験値、今行ったのが10177でした。と、目安としてコメ。 -- 2013-03-25 23 47 50 おに LF両方ゼウス90以上 Sヴァル58SMパール72SL3エキドナ74SL5闇ハデス92SL2でノーコン 人魚や死神でスキル貯めれば楽勝 -- 2013-03-26 00 12 00 ドン!ふつう 何も落ちなかった (-。-; 絞りすぎ -- 2013-03-26 00 28 26 おに Lペルセポネ98、F覚醒ロキ99、S覚醒ヘラ76、アークハーデス71、CDK72、魔王71でノーコン BOSSはスキル全開放で2ターンで倒せました。 -- 2013-03-26 00 33 09 おに!ノーコン:L覚醒イース(lv54)、F進化タナトス(lv17)、ツクヨミ(lv99)、CDK(lv35)、覚醒ヘラ(lv99)、FL覚醒イース(lv93)。CDKだけslmax後は1。はっちゃけられたらターン数残り1でギガグラ3発とタナトススキルで防御切れる前に倒せる。ツクヨミの替わりに魔王のが道中が楽かも。 -- 2013-03-26 00 39 11 メカドンはどこでとるのがいいのかな? -- 2013-03-26 00 39 34 図鑑梅のためにドンちゃん欲しいがなかなか出ない… -- 2013-03-26 00 48 45 おにのどんちゃんはまさにおにだった… -- 2013-03-26 00 59 14 おに!ノーコン L進化ホルス(lv42.sl1)Sアークハーデス(lv53.sl1)紅蓮エキドナ(lv42.slmax)進化前ヘライース(lv24.sl1)進化前クーフーリン(lv35.slmax)FL進化ホルス(lv83.sl1) 道中はスキル溜めつつごり押し、どんちゃんもごり押し、ボスでギガグラ×2と威嚇した後、ごり押し -- 2013-03-26 01 15 27 ↑5 はっちゃけられたら→しゃかりきされたら、です。勘違いスマソ。 -- 2013-03-26 01 17 44 ゼウパでおに余裕 -- 2013-03-26 01 29 15 ↑スキルも溜めなくて全然倒せる -- 2013-03-26 01 29 58 ↑開幕から5ターンは攻撃してこないの知らなかったせいで毎回溜めてたわwww威嚇込みで8ターンあるから余裕だな -- 2013-03-26 01 37 29 一応、L火ノエル、F光ミネルヴァ、マスリン、ホムラ、女帝、シヴァでおにノーコン。等倍だとアクマーメイドプラスの貫通が結構厳しい。ボスは回復頑張らないとこれまた厳しい。 -- 2013-03-26 01 47 33 おに!を闇4倍パでノーコンできました。L魔王47slmax F究極ロキ70 S CDN89,51共にslmax インフェルノ84 オロチ30 -- 2013-03-26 02 03 04 むずかしいスタミナ40は多いな… -- 2013-03-26 02 27 04 おにとむずかしい雑魚の泥率がまったく違うな。おにだと10週して今のところ8泥以上だわ。むずかしいだと2-3泥も結構あるし -- 2013-03-26 02 36 19 リーダースキルが無効になってたんだが何でだろう -- 2013-03-26 04 46 18 「むずかしい」の雑魚泥、だいたい6~7体くらいでした。 -- 2013-03-26 05 50 47 Lロキ86 Fせポネ99 SCDK20,虹番,闇闇ハーデス78,半蔵80でおにノーコン。虹番保険で連れてったほうがいいよ! -- 2013-03-26 06 53 03 一度だけむずかしいでメカドンが三体泥したがそれ以降泥しない・・・。泥運が消えちまったなw -- 2013-03-26 07 03 52 ドロップしやすい方法みんなしらんの?俺も友達に教えてもらったがまじでつかえる -- 2013-03-26 07 21 56 試しに -- 2013-03-26 07 31 20 ↑試しに「おに」行ったらドロップ運悪すぎてなにもできずに瞬殺された・・・どうすればいいんだよw -- 2013-03-26 07 33 08 普通 コイン1100 経験値436 -- 2013-03-26 07 36 28 http //nama-con.net/contest/vote/29 -- 2013-03-26 07 46 28 難しい倒せるPT教えて(セポネ無) -- 2013-03-26 08 34 19 LF覚醒ヘライース54,57S魔王最大、CDK最大 -- 2013-03-26 08 44 05 ↑続き ツクヨミ最大女帝57で攻撃受けずにノーコン、死神でスキルためた -- 2013-03-26 08 45 28 テンプレ闇ゼウスPTでおにド安定 LF魔王ゼウス サブ覚ヘラ覚ヘラCDK女帝 -- 2013-03-26 08 51 11 ホルスパーテイでもいける。エキドナと虹の番人をサブにいれてあとは水以外をうめて、フレンドをイシスにしたらいける -- 2013-03-26 09 02 59 はっちゃけファイヤーのダメージはしゃかりきサンダーで攻撃2倍時で表記のダメージって記載しといたほうがいいんじゃ -- 2013-03-26 09 05 04 「むずかしい」経験値10100程度。スタミナ40なので効率悪し。しかも雑魚が泥しない -- 2013-03-26 10 01 28 かんたんも全く泥しないぞ -- 2013-03-26 10 03 13 ラクノエル耐久パでおにノーコン。L:ラク99(+100) S:イズ99(+10) ジーク50 闇ネプ60 セイレーン30 F:水ノエル50 攻撃力UP後のどんちゃんも回復含む3~4コンボを毎ターン維持すれば間に合う程度で楽勝。もうちょっと全体レベルが育ってればトンベリとか居れば10分程度早く終わったとは思う。 -- 2013-03-26 10 22 33 おにで悪魔の旋律 HPかなり残ってて使用される HP75%以下で使用なったのかも(ーー;) -- 2013-03-26 10 31 36 メカドン集めるとしたらどこがいいんです? -- 2013-03-26 10 49 08 かんたんやふつうでもどんちゃん出るの? -- 2013-03-26 11 05 26 ドンちゃん特に欲しくはないけど出現待ってる自分がいる。 -- 2013-03-26 11 24 07 進化前が欲しい人以外は、おに に行った方が泥率的に効率いい -- 2013-03-26 11 36 17 ドンちゃんは太鼓アプリで入手できるがな -- 2013-03-26 12 00 13 ↑Androidは太鼓アプリ無理なんじゃない -- 2013-03-26 12 25 08 むずかしいでボス含め9体泥w 1コンしたけど・・・ -- 2013-03-26 12 29 16 ↑6 俺はかんたん初回で出たよ。確率なんて当然分からないけど、正直要らない運使った気がするw -- 2013-03-26 12 36 14 かんたんでメカドン、ドンちゃん泥、おに行くスタミナもないから助かるわ -- 2013-03-26 12 56 31 むずかしいとおにを30周して、どんちゃん出現せず… -- 2013-03-26 12 59 00 正直イシホルとかの多色パだと難易度上がるね。主に死神とかで攻撃不足になる。 -- 2013-03-26 13 10 43 LFホルスSイース、女帝、アーク、アースガルでおにノーコン。平均lv80ちょい女帝スキルマ。死神3匹で威嚇なしのときのみピンチ。 -- 2013-03-26 13 35 24 かんたん 経験値218でした。 -- 2013-03-26 13 48 37 なんやかんやでミライース -- 2013-03-26 14 08 44 超級 L進化タナトス F進化ロキ 闇PTで超安定。ボス戦回復枯渇はタナトスのスキルでしのげる。 -- 2013-03-26 15 01 23 メガドン本当に落ちないな。ふつうの難易度ではなかなか落ちない -- 2013-03-26 15 42 26 ファッ!? -- 2013-03-26 16 23 22 荒れてるなー、あーそれとbossHP 中級 84740 初級 20070でしたーw -- 2013-03-26 16 26 34 太鼓神ほしいけど難しいですね -- 2013-03-26 16 48 37 L進化前ラー40F進化前ホルスmaxS虹の番人.ADK51.オーロラドラゴン46.女帝33で難しいはノーコン、鬼は1コンでした。運が悪かったのでノーコンはいけそうです。ホルスかラー持ってる人はサブ強くなくてもいけると思うのでぜひ挑戦してみてください。 -- 2013-03-26 17 10 03 おに、LFイース、女帝、バハ、魔王、CDK。ラストはギガグラを用意できれば女帝さえ不要で平和なもんでした。硬いのが居る場合、イースの副属性は手数的に大きいですね。 -- 2013-03-26 17 43 23 LF ロキ、ペル ロード、CDK 、ツクヨミ、ヘラでギリ LFロキ、タナトスはボス戦で死亡 もう少し安定しないとスタミナの無駄になる -- 2013-03-26 17 51 23 ↑女帝さえいればノーコン安定だと思うが 変換2回使えるようになるし -- 2013-03-26 18 33 25 太鼓の達人ダウンロードしたらなんか良いことあるの? -- 2013-03-26 18 55 36 ↑公式見ろ -- 2013-03-26 19 07 49 LエンジェリオンF天照大神、カオスデビルドラゴン、虹の番人×3で難しいクリア出来ました -- 2013-03-26 19 18 47 どんちゃんが進化して勇者どんちゃんになると勘違いしてる奴多いな 太鼓神拾い損ねて泣く奴続出の予感 -- 2013-03-26 19 26 10 L進化前ラー30 F進化ホルス51 S女帝48 覚ヘラ73 蒼覇王49slmax クーフーリン66sl5で鬼ノーコン。 -- 2013-03-26 19 37 28 かんたんとかマジで落ちないんだけどw -- 2013-03-26 19 43 34 何も泥しねーな -- 2013-03-26 19 49 24 鬼ノーコン。LFホルスS進化前イース、ヘラ、時魔、スサノオ。平均60lvくらい -- 2013-03-26 19 58 44 死神は光2セットの4色で通る -- 2013-03-26 19 59 22 LFイース S魔王slMAX CDKslMAX ヘラ バハ オールLvMAX。おにノーコン安定。簡単過ぎ -- 2013-03-26 20 22 10 何回も報告あるイースパでノーコン余裕な俺カッケー(棒) -- 2013-03-26 20 26 20 イースPTで鬼クリアーできないようなら戦力不足だと…クリアーは簡単です。もっとマニアックなPTでの報告ヨロ(^O^)/ -- 2013-03-26 20 36 11 L ペルセポネ F ロキ S 女帝、闇ハーデス、覚醒ヘラ、魔王 むずかしい安定。平均Lv60 -- 2013-03-26 20 39 43 全然どんちゃんと遭遇しない… -- 2013-03-26 21 25 35 LFペル安定 -- 2013-03-26 21 38 00 メカドンゲットの効率いいのってどこですか? -- 2013-03-26 21 52 19 回復アリの五右衛門パーティで鬼余裕でした。マーメイドでスキル溜めしたあとは焼くだけの簡単なお仕事。 -- 2013-03-26 21 59 38 LFホーリーセレス 緑オデン、フレイヤ、ADK、シーフ 鬼ノーコン。平均レベル60 時間かかるPTです -- 2013-03-26 22 08 20 ギガグラなどで45%以下にした時、はっちゃけより先に他二つのスキルを優先して使ってきますか? -- 2013-03-26 22 11 04 ふつうでどんちゃんレベル1ドロップ -- 2013-03-26 22 23 17 むずかしのどんちゃんの攻撃力は9394 -- 2013-03-26 23 06 48 おに LFノエル×パール Sクーフー アースガル ネギ セイレーン ノーコン。ちなみにフレンドはアルテミス、ホーリーセレス、フレイヤでも行けた。時間かかるけどまず死なない -- 2013-03-26 23 30 27 ↑4 むずかしい で今さっき試したけど強化を先に使ってきたよ。防御→攻撃up→攻撃だった。強化スキルは攻撃より優先かも? -- 2013-03-26 23 46 57 どんちゃん2体目 -- 2013-03-26 23 48 34 難しいの勇者どんちゃん、削る前に15660喰らってどうしようもないorzどれくらい火力必要なの? -- 2013-03-26 23 57 25 どんちゃん硬すぎwwww -- 2013-03-27 00 07 51 メカドン取るならむずかしい行くのが効率的ですか? -- 2013-03-27 00 16 37 曲に聴き入ってコンボに集中出来ないドン! -- 2013-03-27 00 24 11 ふつうのどんちゃん30000で貫通せず ダメ452 -- 2013-03-27 00 25 59 L魔王(Slmax) F覚醒ヘライース S女帝(Slmax)覚醒ヘラヘラCDK(Sl4) 難しいノーコン。ボスはギガクラ*3→変換。平均55なので道中でずっと強敵表示で生きた心地がしなかった。死神から一発耐えられるHPがほしいのでSペルのほうが良いかもしれません。攻略は10分未満でした。 -- 2013-03-27 00 32 38 おにノーコン、LFゼウス297共にslv10、ヴァル、ヴァーチェ、セイレーン、オロチ、全員レベルマ、死神でスキル溜めして勇者どんちゃんは開幕全員でスキル使って後は殴りまくる、所要時間7,8分ぐらい -- 2013-03-27 01 02 03 LFラー、 S女帝、魔王ロードslMAX、蒼扇初芽局、マリンライダーでギリギリおにノーコン。(HP1万程度、平均Lv.30、1回の5属性攻撃で計30万~100万ダメージ。) 低レベルだと5属性攻撃の多コンボを、威嚇+数ターンの間に3~4回出さないと倒しきれない。むずかしいでは、水とハートのドロップに注意して、ライダーorロードor初芽局➜ロードのスキルを使い分ければ、ボス戦2ターンで終わる。 5属性そろえようとせず、水とハート(闇)だけに意識するのが5属性攻撃のコツ。 -- 2013-03-27 01 06 55 おに20回目達成。どんちゃんなし。メカドン5匹。勇者イランからどんちゃん出せよ… -- 2013-03-27 01 20 55 地獄級、ホルスPTで行ったがスキル貯めしなかったためにボス戦で死亡。威嚇さえあれば余裕だったかも。ギガグラ貯めできんかったのも痛い。 -- 2013-03-27 01 31 09 難しい)L魔王SLMAX,Fロキ,CDK,ヘラ,インフェ,オロチ ボスでスキルぶっぱでいけましたー -- 2013-03-27 02 16 31 難しい結構言ったけどメカドン全然でないよ 普通でドロってのがログに多いけどふつうのほうが効率いいのかな?他のスキラゲもしたいから結局むずかしいかおにの二択なんやけどな… -- 2013-03-27 02 27 09 メカドン二回連続ででてきたけど泥しないorz -- 2013-03-27 02 38 50 闇パで余裕だったことに驚いた -- 2013-03-27 03 35 48 ふつう10回で どんちゃん×2 メカ 勇者どん 泥しました普通の方が効率いいかな? -- 2013-03-27 03 40 40 普通30週してメカ遭遇3泥0 なんだこれ厳しすぎだろ -- 2013-03-27 03 57 08 ふつう どんちゃん レベル1 攻撃462 HP15でした -- 2013-03-27 05 02 55 おにLFホルス77、99 Sヘラ61、ゼウス99、オロチ60、ADK99でノーコン HPは16000弱 死神、ゴブリンでスキル貯め。道中でどんちゃん、死神5ターン*3が出てきたものの貫通で処理。ギガグラ使わなかったのでギガグラ持ちがいれば威嚇要員はいらないかも -- 2013-03-27 07 23 13 マッチが全然泥しない・・・>。< -- 2013-03-27 08 37 39 鬼5回やってどんちゃん3体泥、メカどんは0…どんちゃんに一回やられてるから会いたくないのに異常に出る -- 2013-03-27 09 27 46 「むずかしい」メカドン遭遇20回くらいして泥0 3つとか無理だろ。鬼にいかないと落ちない仕様? -- 2013-03-27 09 34 11 メカドン絞りすぎじゃないのか、もうマッチやら死神でBOX埋まっちまったよ -- 2013-03-27 10 11 26 もうみんなドロップ2倍時に狙えばいいじゃん どうせ終わるまでに2回くらいあるだろうから 他にすることがないなら別だけど -- 2013-03-27 10 19 03 メカドン全然出ねぇ!! -- 2013-03-27 10 27 45 かんたんまわしてみたらメカドン結構でるんだな。落ちないけどw -- 2013-03-27 10 38 47 むずかしいなら良フレがいれば無課金中級者でもなんとかなった。Lエンジェリオン17、Fペルセ61でS虹おっさん×2、進化前トンベリ23、進化前アヌビス50でノーコン。ペルセポネ様ありがとう。 -- 2013-03-27 10 57 53 おに3回行ったけどメカどん出現なし。 -- 2013-03-27 11 15 05 おにはペルセポネでHP底上げかヘライースで攻撃力底上げかどっちが安定するかな? -- 2013-03-27 11 34 06 LF進化ロキ、Sヘラ、魔王、CDK、虹番でボスを削りきれずおに1コン。2Fでメカドン遭遇も隣のゴブリン泥、7Fどんちゃん単体泥。HP13000ぐらいだったからどんちゃんもエンハンスと変換でワンキルするしかなかったし、ロキペルのが安定するかも。 -- 2013-03-27 11 51 36 むずかしいでどんちゃん出るの?5回くらい行ったけど全然。ついでに勇者どんちゃんも落ちない。でもメカドンは3体貯まった。 -- 2013-03-27 12 08 37 どんちゃん狙うためにはかんたん・ふつうのどちらを回したほうがいいんだろうか・・・。 -- 2013-03-27 12 21 18 ↑2 出る、9Fで出て焦った....ボス勝てたけど -- 2013-03-27 13 01 33 どんちゃんとメガドンはどこが良く落ちますか?ご回答宜しくお願いします。 -- 2013-03-27 13 05 23 どこでマッチ回収してる?50匹くらい確保したいんだが。 -- 2013-03-27 13 07 19 おに Lエンジェリオン FL狼(回復949) S虹おっさん×2 覚ヘラ 闇ネプ で安定クリア どんちゃんドロ -- 2013-03-27 13 20 43 ↑ 以前のコラボの時は俺も半減狼でやったな。最近はフレが狼にしなくて出来ない -- 2013-03-27 13 37 21 難しいは越せないから普通回してるが、悪いと泥無し、良くて1.2個はスタミナ的にきついぜ。 -- 2013-03-27 14 05 00 ドン!ふつうの獲得コイン1280,獲得EXP491を確認 -- 2013-03-27 14 13 45 L魔王Lv39SLvMax F覚醒ヘライースLv89 S覚醒ヘラLv51 CDKLv49Slv2 女帝Lv59SLvMax 虹おっさん -- 2013-03-27 14 28 37 おに L魔王Lv39SLvMax F覚醒ヘライースLv89 S覚醒ヘラLv51 CDKLv49Slv2 女帝Lv59SLvMax 虹おっさん でノーコンクリア -- 2013-03-27 14 29 58 虹クリで行けますか? -- 2013-03-27 14 33 07 複数しにがみで事故らないように威嚇を使ってしのぎ、最後勇者どんちゃんはギガグラ、ラース全開放。威嚇スキルが溜まっていなかったがボス攻撃まで6ターン近く余裕があったためなんとかノーコンクリア -- 2013-03-27 14 41 10 ↑おにのノーコンパーティー L未覚醒ゼウスLv12、F覚醒ゼウスLvMax、S魔王Lv72SLvMax 覚醒ヘラLvMax 女帝Lv63SLv4 歌姫Lv47SLvMax -- 2013-03-27 14 46 56 みんなおにでスキル貯まる前にどんちゃん出てきたら詰むよな? -- 2013-03-27 15 00 36 どんちゃんでねぇ…太鼓の達人、アンドロイド版も出してくれないかなぁ -- 2013-03-27 15 30 34 おにでもボスの最初の攻撃までに5ターン以上あるし、たどり着ければいろんなパーティで倒せそう。結局ゼウスパでゴリ押ししたへたれだけど -- 2013-03-27 15 34 22 メカドン泥しなさ過ぎだろ、遭遇もほぼしないし今回なんかテンション下がるわ・・・ -- 2013-03-27 17 05 52 こんなんスキル2倍こねーとまわすきになれねー -- 2013-03-27 17 45 43 違反コメがありましたので削除しました。の連投をコメントアウト -- 2013-03-27 17 56 10 難しい時期だからね、しょうがないね -- 2013-03-27 18 00 05 いらないマーメイドとゴブリンしか落ちない -- 2013-03-27 18 43 45 ふつう初挑戦でLv2勇者どんちゃん、Lv2音符のしにがみ、Lv2ベビーマッチ泥 -- 2013-03-27 19 33 59 LF魔王slMax・S歌姫slMax 覚醒ヘラ CDKsl2 虹番でずっとを難しいをまわしてますが、未だにどんちゃん見た事ありません。。。メカドンは3匹ほど落ちました。 -- 2013-03-27 19 35 56 おに Lロキ/ -- 2013-03-27 19 37 29 おに L進化ロキ・S魔王slmax CDK 覚醒ヘラ 女帝slmax F覚醒イース で攻略できました ドンちゃん泥 -- 2013-03-27 19 40 19 これ上級相当のダンジョンないんだよなー ふつうとむずかしいの差が激しすぎて初心者完全置いてけぼり・・・ -- 2013-03-27 20 12 40 やさしいで目がドン二体ゲット -- 2013-03-27 20 38 03 むずかしいでどんちゃん2体目泥 メカどんは5体泥 -- 2013-03-27 20 42 33 メカどんは普通の方が落ちやすい気がする。5回行って3回泥 -- 2013-03-27 21 13 03 むずかしいを闇パで挑んでたらでドンちゃん出てきて詰んだ・・・どう倒すんだこやつ -- 2013-03-27 21 14 33 ↑の闇パはちなみにLルナデスピナFペルセポネSCDK 闇闇ハーデス 覚ヘラ ロード ドンちゃんでなければむずかしいノーコン -- 2013-03-27 21 17 00 おにをロキロキで行って、うっかり死神にやられたけど、後で見てみたらどんちゃんを耐えられないHPだった。どの道だったなー -- 2013-03-27 21 39 03 荒らし多すぎ…とりあえず通報しといたからな -- 2013-03-27 22 09 11 LF魔王の闇4倍エキドナ1ギガグラ2でおにノーコン -- 2013-03-27 22 12 27 おにはLロード、Fイース、サブにギガグラ1~2体いれば安定するね。どんちゃんは貫通する火力あるし、ボスもギガグラ3回使えば1~2T安定するし。メカドンはヘライースの水で貫通できるし。 -- 2013-03-27 22 34 51 やっとの思いでむずかしいクリアしたけど、ゴブリンとマーメイド1体ずつ -- 2013-03-27 22 40 09 マッチとゴブ欲しいのにポリンでスキルマにした毒の死神が他の3倍も出てくる・・・ -- 2013-03-27 22 47 15 水金用イベントでなにげにメカどん使える気がするコスト1で入るし一回で14ターン稼げばボスまでスキルで皆殺しだ -- 2013-03-27 22 55 13 全く出なかったメカどんが今日になって2体ゲットwまだまだ嘆くには早いってことだな。 -- 2013-03-27 23 11 46 ↑3 死神スキルマ作ればいいじゃない。スキルマの毒要因は複数居て損はないぞ。すでにスキルマリリス5体とか居るならいらないけど… -- 2013-03-27 23 13 10 曜日D以外でタナトスを起用する場所が出てくるとはね。スキルでどんちゃんの攻撃を完全ガードできる。ただし効果が切れるまでに倒さないとやられるけど -- 2013-03-27 23 15 13
https://w.atwiki.jp/tasuke912/pages/17.html
アニメ 難易度 曲名 1位 2位 3位 参考 プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション J‐POP 難易度 曲名 1位 2位 3位 参考 プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション バラエティ 難易度 曲名 1位 2位 3位 参考 プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション どうよう 難易度 曲名 1位 2位 3位 参考 プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション クラシック 難易度 曲名 1位 2位 3位 参考 プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション ゲームミュージック 難易度 曲名 1位 2位 3位 参考 プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション ナムコオリジナル 難易度 曲名 1位 2位 3位 参考 プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション
https://w.atwiki.jp/regulus8492/pages/39.html
レグルス中隊 X2クラン こちらはエースコンバットX2におけるレグルス中隊のクランです アサルトホライゾンのクラン 共々、対戦やミッション協力などオンラインを中心に、 レグルス憲章 に準拠して活動しております 掲示板 や チャット は上記クランと兼用で利用していますが、こちらの 旧掲示板 及び 旧チャット もご参照下さい
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9062.html
太鼓の達人 わいわいハッピー!六代目 機種:PS2 作曲者:多数 発売元:ナムコ 発売年:2005 概要 PS2版『太鼓の達人』ナンバリングタイトル第6作目。 ナムコオリジナルの曲で「のし巻いて、太鼓っパラ!」と「あたしイカサマ恋はイカサマ」が収録されているサントラは「フルコンボ!」。 それ以外の曲は「サントラ2008」のサントラに収録されている。 収録曲(本ゲーム初出のオリジナル曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ナムコオリジナル のし巻いて、太鼓っパラ! 大上昌子 テーマソング歌:ならはしみき あたしイカサマ恋はイカサマ ミニゲーム「開店!イカ焼き屋台」のBGM歌:大上昌子 真・画竜点睛 西込加久見 和風369位 クレーンシティ 増渕裕二 歌:佐藤美香 タベルナ2000 石川哲彦 ゲームミュージック 影の伝説 小倉久佳 『影の伝説』のメドレー CAPTAIN NEO 『ダライアス』のメドレー クラシック トッカータとフーガとロック 編:増渕裕二 J.S.バッハ「トッカータとフーガ ニ短調」のアレンジ 白鳥の湖 ~still a duckling~ 編:神前暁 チャイコフスキー「白鳥の湖」のアレンジ 童謡・民謡 ロシア民謡メドレー 編:中川浩二 「コロブチカ」「カリンカ」「トロイカ」のメドレー サウンドトラック 太鼓の達人オリジナルサウンドトラック 「フルコンボ!」 太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック「サントラ2008」
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5919.html
太鼓の達人 キミドリVer. 【たいこのたつじん キミドリばーじょん】 ジャンル 和太鼓リズムゲーム 対応機種 アーケード 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 稼動開始日 2014年7月16日 プレイ人数 1~2人 判定 良作 ポイント 第1回天下一音ゲー祭参加作品コンポーザー楽曲多数登場 太鼓の達人シリーズリンク 概要 追加点及び評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 新筐体シリーズ5作目。収録曲は最終的に400曲以上。 追加点及び評価点 新曲や子供向けの曲を集めた特集フォルダと広場で予め登録した曲が表示されるお気に入りフォルダが登場。 これにより選曲が若干楽に。 各楽曲の筐体ランキングが復活 旧筐体では1位のみだったが3位まで表示されるようになった。 アイドルマスターシンデレラガールズのコラボイベントで着せ替えにぷちキャラが登場。 どんちゃんの横でぷちキャラがふわふわと浮いているもの。きぐるみと両方付ける事は不可能。 本バージョンではシンデレラガールズの「島村卯月」、「渋谷凛」、「本田未央」のみ。 段位道場 従来の段位に十級~五級が追加。 更に合格するためのステップアップとして「太鼓塾」のフォルダが登場 各段位の課題曲の練習に最適な曲が表示され、広場ではアドバイスを見る事ができる。 楽曲関連 アニメではディズニーの映画「アナと雪の女王」から「Let It Go~ありのままで~」、妖怪ウォッチのアニメ楽曲多数登場。 J-POPではAC5以来となる氣志團の楽曲「喧嘩上等」、映画クレヨンしんちゃんの主題歌に選ばれた「ファミリーパーティー」と「RPG」等が登場。 ボーカロイドでは太鼓では初登場となる巡音ルカを使用した「ワールズエンド・ダンスホール」、ZOLA PROJECTのデビュー曲「BORDERLESS」、カレーメシの公式曲「愛×愛ホイッスル」が登場。 バラエティでは非公認のゆるキャラふなっしーのテーマソング、熊本のゆるキャラくまモンの「くまもとサプライズ!」が登場。 『東方Project』関連では「ケロ⑨destiny」や「Help me, ERINNNNNN!!」等が登場し踊り子が東方キャラに変わった。この中でも「ネクロファンタジア ~ Arr.Demetori」は鬼★10で1160コンボだが比較的★10としては単純な譜面で連打が多く、お手軽に高スコアが狙えるのでランキングの争奪が激しいことで人気。 ゲームミュージックは『アイドルマスター』から「ONLY MY NOTE」や「自分REST@RT」が収録、そして「GO MY WAY!!」が復活。太鼓では初登場となる『シンデレラガールズ』とのコラボイベントで「お願い!シンデレラ」と先行解禁で「Star!!」が登場。その他PS2のゴーゴー五代目以来となる「BLUE TOPAZ」がAC初収録。 そして目玉の天下一音ゲー祭による他社の音ゲーとコラボ。 AOUが開催する大会で予選では各機種から1曲ずつ、エリアでは各会社から1曲ずつの新曲が課題曲が各参加ゲーム機に収録された。 コナミからは『jubeat』の「FLOWER」、セガからはmaimaiの「Garakuta Doll Play」、タイトーからはGROOVE COASTERの「Got more raves?」、そして太鼓の達人からは「きたさいたま2000」が選ばれこれらゲーム機種に相互収録された。 各社コンポーザーの書下ろし新曲として、コナミからは猫叉Masterの「Scars of FAUNA」、セガからはHiroの「VERTeX」、タイトーからはCOSIO(ZUNTATA)の「FUJIN Rumble」、そしてバンダイナムコゲームスからはYuji Masubuchiの「Ignis Danse」が収録された。 これらはAOU加盟店舗のみで先行収録で、後に一般収録された。 ナムコオリジナルは様々な音楽ゲームアーティストによる楽曲が多数登場した。 IOSYSの「ヤマタイ★ナイトパーティー」、ヒゲドライVAN「東京ソーダ 8Bit Edit」、t+pazoliteの「Shiny Kung-fu Revival」等、そして太鼓の達人 ドンだー!日本一決定戦2013で同一人物だと確定した世阿弥とTatshの「双竜ノ乱」と「Xa」は幽玄ノ乱程ではないが多くのドンだー衝撃を与える譜面だった。 その他よく消されてはよく復活する事に評定のある「よくでる2000」(*1)とacシリーズの「STAGE 0.ac11」、「亜空間遊泳ac12.5」が隠しで復活した。 「よくでる2000」は解禁条件の都合上「風のファンタジー」を解禁すると一緒に解禁出来る。 賛否両論点 「双竜ノ乱」、「Xa」裏譜面、「FLOWER」裏譜面はBPM160前後の32分音符(*2)の長連打が多用されており普通の叩き方で繋ぐのは非常に困難になっている。 ロールを使用しないと繋ぐのは難しいが、備え付けのバチでは縁ロールが難しい。 手応えがあって良いと声がある一方、マイバチやロール前提なのはどうかという声も。 また「双竜ノ乱」の裏譜面は双打譜面(*3)になっているが片手でやるにも拘らずBPM320の16分が当たり前の様に出てくる。 2人プレイでも難しいのに1人なるとあまりにも無茶振り過ぎるにも拘らず両方フルコンによる称号がある。 ちなみに他の双打曲と違い、大半は1人プレイで裏をやると表そのままが多いが、この曲では双打譜面の1P側の譜面になるので一応左手の練習は可能。 ただマイバチと譜面の難易度は一切関係無いと公式は述べており、実力があれば備え付けのバチでもフルコンボは可能。 前作の「幽玄の乱」と「ドンカマ2000」を含め、これらのような極端に難易度が高い一部の曲は2016年の公式大会では選曲禁止にされている。 段位道場の、九段、十段、達人の3つの段位の差が大きすぎると言う声が非常に多い。 九段は☆10でも比較的簡単なチルノ裏、夜桜裏、接続力が試されるがなれれば精度が取りやすいそつおめしき 十段は、ほぼすべてが等速DEBSTEPにかかっていると言っても過言ではない。DEBSTEPがどれだけできるかが合否を握っている。 達人は登場して間もない双竜ノ乱が入っている。幽玄ノ乱も入っている為、ハウスバチでの合格が実質不可能になった。現にハウス達人はあらわれなかった。 以上の事から九段と十段は、今までより簡単になったが、達人がむずかしくなりすぎていると言う声や九段、十段、達人のバランスがとれていないとのが多い。 これらの問題点は次作で十段と達人の間に段位を新たに追加することで改善はされたが、ムラサキもムラサキで非常にアンバランスな段位となっている。この問題の解決はさらにその次のホワイトまで待つこととなる。 以降のバージョンでは、ハウス達人が現れており、このバージョンの達人段位もハウスバチで合格可能であると考えられる。 問題点 筐体ランキングは3位まで記録出来るようになったが、プレイ毎に新たに登録していく形で1位から3位まで同一人物の名前で埋める事が可能だった。その為3位まで記録できる意味が無かった。 次のバージョンで更新すると前の記録を上書きするという形に改善された。 総評 天下一音ゲー祭による他社の曲の収録は大いに盛り上がり、音楽ゲームアーティストの採用によりバラエティ豊かな収録曲となった作品。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3557.html
太鼓の達人Wii 超ごうか版(たいこのたつじん ウィー ちょーごうかばん) 機種:Wii 作曲者:多数 開発元:バンダイナムコゲームス 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2012年11月29日 概要 Wii版『太鼓の達人』の5作目。 収録曲 TrackNo. 曲名 作・編曲者 補足 順位 1 瞬間爽快!どんちゃん騒ぎ NBGI(トリ音) 「どきどき☆どんちゃん騒ぎ」サビのインストVer. 2 プレイ人数を選ぶドン NBGI(大上昌子) 3 モードを選ぶドン NBGI(三角由里) 4 演奏ゲーム・成績発表 NBGI(大上昌子) CS3の成績発表BGM 5 どんちゃん騒ぎ・幕間 NBGI(山本由貴子) 6 どんちゃん騒ぎ・やみなべ幕間 NBGI(山本由貴子) 7 野球で一発勝負、ねらってたたけ! NBGI(トリ音) 8 忍者で一発勝負、ねらってたたけ! NBGI(トリ音) 9 ひよこで一発勝負、ねらってたたけ! NBGI(大上昌子) 10 このとおりにハンバーガーをつくれ! NBGI(山本由貴子) 「パパマママック」AメロのインストVer. 11 このとおりにおでんをつくれ! NBGI(自営山) 「平成太鼓街道~バチの女~」音質ラジオ風劣化版 12 このとおりに団子をつくれ! 西込加久見 「百花繚乱」サビ 13 連打で競争くすだまわり! NBGI(大上昌子) 14 連打で競争玉入れ大会! パブリックドメイン オッフェンバック「天国と地獄」サビ 15 連打で捨てようゴミそうじ! NBGI(トリ音) 16 花が咲いたらミツをとれ! NBGI(山本由貴子) wii3のミニゲーム「はちみつ大作戦」BGMの間奏 17 音符たたいてワニをたたけ! NBGI(山本由貴子) 18 音符たたいてどんちゃんダービー! NBGI(山本由貴子) 19 ゾンビをぜんぶやっつけろ! NBGI(トリ音) 20 バランスとってヘリにつかまれ! NBGI(増渕裕二) CS4のミニゲーム「ヘリまでとどけ!」ステージ2BGM 21 バランスとっていきのこれ! NBGI(増渕裕二) CS4のミニゲーム「ヘリまでとどけ!」ステージ3BGM 22 ドンドンあげろ花火大会! NBGI(三角由里) CS4のミニゲーム「打ち上げ花火」BGM 23 たたいておうえんチアリーダー! 岡部啓一 「エンジェル ドリーム」サビ 24 トントンたたいて恵方巻を切りまくれ! NBGI(増渕裕二) 「太鼓乱舞」前奏〜Aメロの繰り返し 25 トントンたたいてナルトを切りまくれ! 詹勳偉 「蓄勢 ~GEAR UP~」サビ 26 コインをいっぱいたたいてはじけ! おおがみまさこ 「イカサマパイレーツ」サビ 27 たたいておとしてたくさんつぶせ! NBGI(大上昌子) 28 どんちゃん騒ぎ・総合成績発表 NBGI(山本由貴子) 29 太鼓教室・開門 NBGI(三角由里) 30 太鼓教室・成績発表 NBGI(三角由里) CS2の成績発表BGM 31 太鼓教室・段位認定 岩田匡治 CS1の隠し曲出現BGM 32 どんちゃんの宝物 NBGI(トリ音) 33 きせかえコレクション NBGI(山本由貴子) 34 メールを選ぶドン NBGI(三角由里) 35 あそびかた説明 NBGI(三角由里) CS3のコース選択BGM 36 ゲーム設定 NBGI(三角由里) 37 メールが来たドン!その1 NBGI(トリ音) 38 メールが来たドン!その2 NBGI(トリ音) 39 メールが来たドン!その3 NBGI(トリ音) 40 メールが来たドン!その4 NBGI(増渕裕二) 41 メールが来たドン!その5 岩田匡治 CS1のデモ画面 おにコース曲別スコアランキング画面BGM 42 メールが来たドン!その6 おおがみまさこ 43 メールが来たドン!その7 岩田匡治 CS1のミニゲーム 優勝画面BGM 44 メールが来たドン!その8 NBGI(三角由里) CS3のミニゲーム ルール解説BGM 45 メールが来たドン!その9 NBGI(増渕裕二) 46 脳内カーニバルだドーン!(ボーナストラック) NBGI(LindaAI-CUE) 「さいたま2000」開幕の絶叫 サウンドトラック 太鼓の達人Wii 超ごうか版 BGM集 https //itunes.apple.com/jp/album/tai-guno-da-renwii-chaogouka/id584619782 外部リンク 太鼓の達人 譜面とかWiki https //wikiwiki.jp/taiko-fumen/
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/1678.html
図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 シリーズ:太鼓の達人コラボ バンダイナムコゲームス製ゲームタイトル『太鼓の達人』とのコラボ。 いずれのモンスターも、「ドロップ操作時に太鼓の音が鳴る」という極めてユニークなリーダースキルを持っているのが特徴。 関連ページ:太鼓の達人(ダンジョン) ガチャ報告(太鼓の達人コラボ) ベビーマッチ No.272 レア度 2 レベル 1 最大Lv15 スキル なし 進化素材 ルビリット コスト 5 HP 32 25 ターン(最短) - ルビリット タイプ 攻撃 攻撃力 105 325 Lスキル 太鼓の達人! ルビリット 主属性 火 回復力 15 25 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 100万 7,714 進化先 ベビーマッチプラス ベビーマッチプラス No.273 レア度 3 レベル 1 最大Lv50 スキル クイックボム 進化素材 コスト 10 HP 20 100 ターン(最短) 10(3) タイプ 攻撃 攻撃力 293 1765 Lスキル 太鼓の達人! 主属性 火 回復力 23 75 進化元 ベビーマッチ 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 なし 覚醒 攻撃強化 / 攻撃強化 アクマーメイド No.274 レア度 2 レベル 1 最大Lv15 スキル なし 進化素材 サファリット コスト 5 HP 25 130 ターン(最短) - サファリット タイプ 回復 攻撃力 32 114 Lスキル 太鼓の達人! サファリット 主属性 水 回復力 33 212 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 100万 7,714 進化先 アクマーメイドプラス アクマーメイドプラス No.275 レア度 3 レベル 1 最大Lv50 スキル キュアー 進化素材 コスト 10 HP 104 386 ターン(最短) 20(10) タイプ 回復 攻撃力 103 289 Lスキル 太鼓の達人! 主属性 水 回復力 191 765 進化元 アクマーメイド 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 なし 覚醒 回復強化 / 水ダメージ軽減 ごぶがりゴブリン No.276 レア度 2 レベル 1 最大Lv15 スキル なし 進化素材 エメリット コスト 5 HP 82 632 ターン(最短) - エメリット タイプ 体力 攻撃力 79 189 Lスキル 太鼓の達人! エメリット 主属性 木 回復力 0 0 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 100万 7,714 進化先 ごぶがりゴブリンプラス ごぶがりゴブリンプラス No.277 レア度 3 レベル 1 最大Lv50 スキル 鉄壁の構え 進化素材 コスト 10 HP 506 2765 ターン(最短) 20(15) タイプ 体力 攻撃力 170 342 Lスキル 太鼓の達人! 主属性 木 回復力 0 0 進化元 ごぶがりゴブリン 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 なし 覚醒 HP強化 / 木ダメージ軽減 音符のしにがみ No.278 レア度 2 レベル 1 最大Lv15 スキル なし 進化素材 アメリット コスト 5 HP 45 222 ターン(最短) - アメリット タイプ バランス 攻撃力 46 222 Lスキル 太鼓の達人! アメリット 主属性 闇 回復力 22 66 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 100万 7,714 進化先 音符のしにがみプラス 音符のしにがみプラス No.279 レア度 3 レベル 1 最大Lv50 スキル 毒の霧 進化素材 コスト 10 HP 178 765 ターン(最短) 15(10) タイプ バランス 攻撃力 200 765 Lスキル 太鼓の達人! 主属性 闇 回復力 59 222 進化元 音符のしにがみ 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 なし 覚醒 攻撃強化 / 闇ダメージ軽減 どんちゃん No.280 レア度 3 レベル 1 最大Lv50 スキル ヒール 進化素材 光の番人 コスト 5 HP 208 1224 ターン(最短) 10(5) 黄金の鬼神面 タイプ 回復 攻撃力 77 235 Lスキル 太鼓の達人! トパリット 主属性 光 回復力 60 400 進化元 なし メカドン 編集 副属性 なし EXP 100万 176,777 進化先 太鼓の達人!どんちゃん 太鼓の達人!どんちゃん No.605 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル ドドンがドン! 進化素材 メカドン コスト 15 HP 979 1762 ターン(最短) 30(15) メカドン タイプ 回復 攻撃力 212 382 Lスキル 太鼓の達人! ダブルビリット 主属性 光 回復力 360 504 進化元 どんちゃん ダブトパリット 編集 副属性 なし EXP 200万 831,931 進化先 太鼓神どんちゃん 光の番人 太鼓神どんちゃん No.606 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ドドンがドン! 究極進化 太鼓神どんちゃん・極 コスト 30 HP 1410 3102 ターン(最短) 30(15) タイプ 回復/神 攻撃力 344 688 Lスキル ゴーゴーダンス 主属性 光 回復力 454 636 進化元 太鼓の達人!どんちゃん 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 2体攻撃 / スキルブースト 太鼓神どんちゃん・極 No.1554 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ドドンがドン! 進化素材 コスト 40 HP 1410 3102 ターン(最短) 30(15) タイプ 回復/神 攻撃力 344 788 Lスキル ドンダフル! 主属性 光 回復力 454 666 進化元 太鼓神どんちゃん 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 太鼓神どんちゃん(退化) 覚醒 2体攻撃 / スキルブースト 勇者どんちゃん No.281 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル ヒール 進化素材 ミスリット コスト 10 HP 208 765 ターン(最短) 10(5) ミスリット タイプ 回復 攻撃力 77 357 Lスキル 太鼓の達人! トパリット 主属性 光 回復力 60 365 進化元 なし トパリット 編集 副属性 なし EXP 150万 623,949 進化先 勇者どんちゃんプラス トパリット 勇者どんちゃんプラス No.282 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ヒール 進化素材 コスト 15 HP 612 1765 ターン(最短) 10(5) タイプ 回復 攻撃力 321 555 Lスキル 太鼓の達人! 主属性 光 回復力 329 765 進化元 勇者どんちゃん 編集 副属性 なし EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 自動回復 / バインド耐性 メカドン No.604 レア度 3 レベル 1 最大Lv1 スキル ソーラーレーザー 進化素材 コスト 1 HP 555 - ターン(最短) 14(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 555 - Lスキル 太鼓の達人! 主属性 火 回復力 0 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし メイプル No.2728 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル ダブルドロップ変化・闇光 進化素材 闇の番人 コスト 12 HP 321 770 ターン(最短) 13(6) アメリット タイプ 攻撃 攻撃力 321 770 Lスキル ドンだーのチカラ アメリット 主属性 闇 回復力 29 70 進化元 なし トパリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 伝説のドンだー・メイプル ミスリット 伝説のドンだー・メイプル No.2729 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ダブルドロップ変化・闇光 進化素材 コスト 22 HP 616 1540 ターン(最短) 13(6) タイプ 攻撃 攻撃力 693 1733 Lスキル ドンだーのチカラ 主属性 闇 回復力 63 158 進化元 メイプル 編集 副属性 光 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 闇ドロップ強化 / スキルブースト タックン No.2730 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル ブレイクタイム 進化素材 水の番人 コスト 12 HP 468 1123 ターン(最短) 16(12) 進化の青仮面 タイプ バランス 攻撃力 225 540 Lスキル 時空フォン サファリット 主属性 水 回復力 49 118 進化元 なし トパリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 時の守護者・タックン&チックン ミスリット 時の守護者・タックン&チックン No.2731 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ブレイクタイム 進化素材 コスト 22 HP 898 2245 ターン(最短) 16(12) タイプ バランス 攻撃力 486 1215 Lスキル 時空フォン 主属性 水 回復力 106 265 進化元 タックン 編集 副属性 光 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 2体攻撃 / 操作時間延長 コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/girisya777/pages/14.html
ここでは太鼓の達人の動画(Youtube)の動画を紹介していきます^^ 是非見てくださいね~ヨロ(`・ω・´)スク! 〓1つ目〓 【player】てんs 〓2つ目〓 【player】ひろせs 〓3つ目〓 【player】ひろせs
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7808.html
太鼓の達人DS タッチでドコドン! 【たいこのたつじんでぃーえす たっちでどこどん】 ジャンル 和太鼓リズムゲーム 対応機種 ニンテンドーDS メディア 256MbitDSカード 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 発売日 2007年7月26日 定価 5,040円 プレイ人数 1~4人 セーブデータ 3個(初期出荷版は致命的なバグあり) レーティング CERO A(全年齢対象) その他 専用タッチペン「バチペン」2本付属 判定 良作 ポイント 任天堂ハード向け初作品新ハード1作目故に曲数は少なめマンネリを打破する多数の新要素初期版は致命的なバグがあるが良対応に救われた 太鼓の達人シリーズリンク 概要 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 全世代に高い人気を誇る和太鼓リズムゲーム『太鼓の達人』。 長らく家庭用向け作品はPSプラットフォームで展開されてきたが、ついに任天堂機に進出を果たした一作。 アーケード版『太鼓の達人10』と同時発売となり、一部の新曲は同時収録となっている。 特徴・評価点 ハード性能差が歴然としているため一部演出が簡略化はされているものの、当時のアーケード版『太鼓の達人10』の要素は不足なく移植されている。 大前提として問題なく60fpsで動き、処理落ち等とも無縁で快適なレスポンスが確保されている。 画質こそ粗いものの、どんちゃんのアニメーションなどはきっちり移植されている。画面サイズに占めるどんちゃんのサイズが大きくなったため、10コンボごとの「○○コンボ!」の吹き出しが演奏レーンに被らなくなって見やすくなったという副次効果も(*1)。 簡略化された演出は踊り子の数(5人→3人)、走るちびキャラの削除、1音符ごとのスコア表示の省略と行ったところ。 一方、大音符を特判定で取った場合は判定部分に出現する花火が派手になる演出が追加。大音符が火花とともに飛んでいく演出が移植出来なかったための代替とみられるが、ACでも『12』以降で逆輸入されている。 新音符として「でんでん音符」が登場。面と縁を交互に連打する。PSPシリーズのすず音符同様イモ音符の代替。 本作ではセーブデータを圧迫せずに「ばいそく」「あべこべ」などのオプションを設定可能になった。PS2時代からずっと抱えていた問題だったために大きな改善点である。 DSと言うだけありタッチ操作に対応。 専用のタッチペン「バチペン」が2本付属しており、本作の目玉として扱われていた。 下画面がまるまる太鼓となっており、太鼓の面の部分を叩くと「ドン」、縁を叩くと「カッ」となる。 面の中心(ドン)・外側の太鼓の側の部分(カッ)を叩くと大音符を特良・特可判定で取ることができる。家庭用で片手で大音符を取れるのは本作が初である(ボタン操作では従来通り両手同時押し)。 操作性、レスポンスともに非常に良好。本作に「大打音」があればという声が上がるほどであった(*2)。 ちなみにニンテンドーDSは仕様上2点以上の同時タッチを認識出来ない。片手で大音符を取れるようになったのはこのようなハード仕様上の制約にも基づいていると見られるが、結果としてよりアーケードに近い操作感覚を実現出来ている。 なお、ボタン操作の場合の特判定の猶予フレームはPS2/PSP時代と比べて大幅に狭まっている。特判定を取るのは難しくなったが、反面同時押し猶予時間に入力を吸われて続く音符でミスすることがほぼなくなったので一長一短。 本作を含むDS作品では連打音符は下の文字レーン部分で「連タッチ」と表示され、連打数表示も「○○タッチ」という表記になっている。 選曲について 曲数は少なく、また新ハード1作目の定番として「夏祭り」などの人気曲が再録されているが、『ぽ~たぶる』のように再録比率が高すぎるということはなく、初収録・初移植となる曲もバランス良く配置されている。 J-POP・アニメ・バラエティの15曲のうち、現時点の家庭用では本作でしか遊べない曲が7曲存在している。 任天堂ハードに進出したことにより、満を持して「スーパーマリオブラザーズ」が移植されたのは特筆に値するだろう。AC同様踊り子もゲスト仕様である。 AC版『12』・『Wii』以降はリニューアルされて新メドレーになったため、AC版『8~11』仕様の譜面が移植されているのは本作が唯一となっている。 ナムコオリジナルの新曲はテーマ曲の「キミにタッチ!」、AC10と同時収録の「黒船来航」・「てんぢく2000」の3曲。 本作初出のクラシックは評価が高く、「熊蜂の飛行」「幻想即興曲」は後にシリーズ10周年記念投票でランクインを果たしている。 また、本作の再録曲は譜面変更が多い。具体的には「さくらんぼ」「もじぴったんメドレー」「天国と地獄」「GO MY WAY!!」に譜面分岐を追加する形で譜面変更が行われた。いずれも従来の譜面が普通譜面となっている。 後者3曲はいずれも後のACに移植され現在に至るが、「さくらんぼ」のみ本作限定譜面となっている。 譜面の難易度バランスも良く、35曲しかないにもかかわらずおに★4を除く全ての難易度に楽曲が揃っている。 通信対戦対応 DSワイヤレス通信による最大4人での通信対戦に対応。当然発売時点ではシリーズ最多である。 自分へのパワーアップや妨害用のアイテム音符が出現して対戦要素を強めている。もちろん設定でアイテムをOFFにすることも可能で、勝利ルールも単純なスコア対決以外にも「最終コンボ数」「連打を含むタッチ数」など多彩。 1カートリッジで対戦可能。複数カートリッジの場合はどんの着せ替えが画面に反映される。 新モード「どんの部屋」 和田どんを着せ替えるのが主な目的のモード。ゲームをプレイしていると届く手紙でどんの服や帽子が増えていき、自在に着せ替えることが出来る。中にはお題が提示されるものも……。 着せ替えたどんちゃんはもちろん演奏ゲームの見ために反映される。 服や帽子以外にも顔・胴・手足のカラーリングを変更可能。本作には登場しない和田かつカラーにしたり、昔懐かしの黄色カラー(*3)にしたり、これまでに見たことのないカラーにしてみたりと自由自在。 着せ替えは後継作品の定番要素となり、家庭用はもちろん新筐体以降のアーケード版にも逆輸入されている。 他にも上記の手紙を確認できる手紙ボックス、入手したクリア王冠の数に応じてもらえるトロフィーの表示、チュートリアル「初心者道場」もプレイできる。トロフィーは30個、60個、100個、140個(コンプリート)入手するたびに追加され、ちょっとしたショートムービーが用意されている。 「毎日うでだめし道場」 1日1回、提示される楽曲をクリアすることで段位が変わる。従来のどんポイントに変わって登場した。 「本番」は1日1回だが、「練習」は何度でも可能。また翌日のお題も練習できる。 ノルマクリアで1段階、フルコンボで2段階昇格。ノルマクリア失敗時に極端にゲージが少ない場合は降格してしまう。 下はかんたんコースから、上はおに★10まで非常に幅広い。 今までのようなプレイ回数重視の解禁システムから、自分の腕前を上げることがダイレクトに求められるようになった。 隠し曲の一部はこのうでだめし道場での解禁となっている(後述)。 賛否両論点 曲数が35曲と少ない。 『ぽ~たぶる』同様、新ハード1作目故かボリューム不足。ただ本作についてはハード性能や2007年当時のカードメディア故にPS2やPSPのディスクメディアと比較するのは酷という声もあった。 ちなみに本作のROMは256Mbit(=32MB)。当時のディスクメディアと比較すれば極めて容量が少ないことがよくわかる。音源もモノラル化されているなど、容量確保のための試行錯誤が垣間見える。 細かいところでは、長年家庭用のチュートリアルで定番だった「音符のうた」もなくなってしまった。作品ごとの仕様変更があるたびに歌詞が新録されているなど地味に手が込んでいただけに惜しまれる(*4)。 曲数以外の面でも、お約束だったオープニング・エンディングムービーやミニゲームなどはバッサリとオミットされており、新規の要素も全て演奏ゲームが前提の非常に割り切った作風になっている。 音源使い回しの「太鼓乱舞」の存在 楽曲「太鼓乱舞」は「炎の巻」「水の巻」「風の巻」の3曲が存在するのだが、ベースとなる楽曲は全て同じで譜面が異なるという仕様になっている。6曲の隠し曲のうち3曲を占領しているのも問題点として上がりやすく、ボリューム不足をなんとか水増しで補ったと批判されやすい。 ただ、譜面については終始ゴーゴータイムの炎の巻、縁中心の全体的に青い譜面の水の巻、でんでん音符や連打音符が多数配置されている風の巻と明確にテーマに沿った譜面であり、その点は評価された。 また楽曲そのものについては純粋に和太鼓と銅鑼、かけ声だけで作られた曲であり、今までありそうでなかったテーマの和風曲として概ね好評であった。 後に『太鼓の達人11』に開幕連打による譜面分岐曲として「太鼓乱舞 皆伝」の名で移植された。1曲にまとめられたこと自体は妥当と捉えられたが、本作の各譜面のギミックを再現しきれていない点(*5)は一部で残念に思う声も上がっていた。 「毎日うでだめし道場」の仕様 段位ごとにかんたん★1から順番に課題曲が組み込まれているため、「ふつう★7より簡単なむずかしい★1」「むずかしい★8より簡単なおに★1」のようにコースを跨ぐときに実質的な難易度が下がる。 本作固有の問題と言うよりは、難易度設定がコース別である元々の太鼓の達人シリーズの仕様との兼ね合いの問題と言える。 また、難易度が該当していれば未解禁の隠し曲も普通に課題曲に出現する。練習で何度でもプレイできるとはいえ、いきなり知らない曲が出てくるのは面食らう人も居ただろう。 1日1回とはいうものの、日付変更への対策は行われていないのでやろうと思えば1日で大達人まで上がることが出来てしまう。 一部の解禁要素の難易度が非常に高い。 楽曲解禁のうち、「黒船来航」「太鼓乱舞 炎の巻」は毎日うでだめし道場の低段位、「幻想即興曲」は全難易度のクリアマーク数、「てんぢく2000」は日付進行のみなので解禁難易度は低い。 しかし「太鼓乱舞 風の巻」は八段昇格(むずかしい★6相当)、「太鼓乱舞 水の巻」はなんと大達人昇格(おに★9相当)であり、誰でも解禁出来るラインか極めて怪しくなってくる。 衣装解禁要素の1つである手紙「うなぎの挑戦状」にもかなり鬼畜なお題が混ざっている。特に鬼その8の「熊蜂の飛行」の速度さんばいでのノルマクリアはあまりにも有名。 「熊蜂の飛行」(おに★9)は中盤以降は一度躓くと建て直しが難しい複雑な長複合が続く譜面となっており、事実上本作の最難関の一角に位置する難易度詐称譜面と認識されていた(*6)。それだけに、これを3倍速度でクリアしろというのはやり過ぎであるとの声も多かった。 実際、「熊蜂の飛行」おに譜面は後にAC版『11』に移植された際に★10に昇格している。 過去の家庭用にあった全要素をまとめてアンロックする裏技が廃止されたことも解禁難易度の高さに拍車を掛けてしまっている。 また、難易度が高いわけではないが、おにモードの解禁がむずかしい20曲クリア、一部のオプションの解禁が各難易度の30曲クリア……ととにかく物量的に多い。主要オプションは初期開放されているので困らないと言えば困らないのだが……。 難易度基準が全体的に高い 本作の発売前後に相当する家庭用『七代目』やAC版『9~10』はシリーズ全体の難易度のインフレが大きく進んだ時代に相当し、その渦中で発売された本作も全体的に難易度の水準が高くなっている。 最も指摘されるのは上記の「熊蜂の飛行」だが、他にも本作で譜面分岐が追加された「天国と地獄」や「さくらんぼ」の達人譜面は明らかに難しめになっている。 変わったところでは「決意の朝」「マタアイマショウ」といった極端な低BPMの代わりにやや複雑な譜面という特徴を持っている曲が軒並み降格している(共にAC版『9』で★6→本作で★5)。低BPM曲に対する評価の違いが現れていると言える他、当時のACやPS2以前の家庭用で裏技扱いだった「ばいそく」が本作で正式に「演奏オプション」となったことが影響していると思われる。 一方、初出以来長らくむずかしいがおにと同じ譜面だった「風雲!バチお先生」にようやくむずかしい譜面が追加されたなど配慮も目立ち、むずかしいコース以下に関しては水準を逸脱した譜面はほとんど存在しない。 問題点 初回版に致命的なバグが存在する。 本作は3つまでセーブデータを作成できるのだが、3つのセーブデータ全てでどんちゃんの着せ替えで「ふく」と「ぼうし」を付けるとゲームがフリーズし、リセットしても復帰できないというバグがある。 極めて致命的であり、発売から1ヶ月も経たないうちに交換対応が開始された。また2007年9月以降の出荷版についても修正された状態で販売されており、いずれもパッケージ・ソフトに「アップデート版」と記載されており見分けが付くようになっている。 速やかに交換対応が行われたため、現在中古市場に出回っている本作はほぼ全てがアップデート版である。 配点が他作品と異なる。 おにモードで言えば★10が120万点なのは変わらず、★9が115万点と高くなっている一方で、★8が100万点、★7が90万点……と他作品と全くスコア配点が異なっている。 当時は既にAC8以降に本格導入された初項・公差式スコアシステムがプレイヤー間でも定着し、難易度ごとのスコアも十分浸透していた中での謎の変更であり、プレイヤーを大いに困惑させた。 この配点は本作とDS2作目のみの仕様で3作目は従来の配点に戻った。 総評 本作で実装された新規要素の多くは後継作品の定番となり、家庭用はもちろんアーケードへの逆輸入も多く行われた。 ハード1作目故の少なめのボリュームが気になるところだが、それ以上にマンネリ化しつつあった家庭用作品に新たな風を吹き込んだ功績は非常に大きい。 着せ替え以外はほぼ演奏ゲームのみで構成されているという非常に割り切った作風だが、その演奏ゲーム部分の出来に関しては不備はない。 ROM容量やハード性能で劣る中、その劣化部分を挽回しようという気概が光る一作となった。 余談 2008年4月に続編となる『めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険』が発売されている。 収録曲は50曲まで増加。更に本作では存在しなかったストーリーモードが本格的に実装され、こちらも後の作品のスタンダードとして定着している。 こちらは公式サイトで「冒険編」とされており、それに伴い本作は「入門編」に当たる作品であると公式サイトで定義づけられた。 後にバンダイナムコ公式サイト内の「アソビモット」にて太鼓の達人開発者のインタビューが掲載されているが、本作についても触れられている(リンク)。 当時のシリーズ総合プロデューサーであった中館賢氏曰く、「DS本体が発売された瞬間に、「これは太鼓だな」と思いました」とのこと。実際に開発された本作の優れた操作性を見ても、その予見は見事的中したと言えるだろう。
https://w.atwiki.jp/taikonowiki/pages/17.html
特徴 ・日替わりでお題が追加されたり、段位に合わせて新しいお題が登場したりする。} ・連打力を試したり、課題曲やいろいろなリズムにチャレンジして、腕前を上げていく。 ・内容は「100万点をとれ!」、「200コンボ以上を目指せ!」、連打力を試す「100連打チャレンジ」など、多種多様 参考画像 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081125/tai11.jpg選択メニュー、レベル設定がある模様 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081125/tai12.jpg段位昇格 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081125/tai13.jpgレベル1の中に幾つかのステージがあり、クリアしていくと次のレベルが現れる(?)